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Hot News

Ende einer Ära: PlayStation stellt 2028 die Production von Discs ein

Das Ende der physischen Medien scheint mehr und mehr besiegelt. Dennoch erscheint die Ankündigung von Sony wie ein Paukenschlag und ist so soder so ein Schlag ins Gesicht all jener, die sich gerne Games als physisches Medium kaufen. So bestätigte Sony Interactive Entertainment gestern, dass man die Produktion physischer Spielediscs für alle neuen PlayStation-Spiele ab

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Grand Tehft Auto VI – Pre-Order ist live; keine physische Version zum Launch

Ab sofort kann man Grand Theft Auto VI für PlayStation 5 und Xbox Series X|S vorbestellen, womit man bei Rockstar Games offenbar sehr sicher ist den Titel wie geplant zum 19. November 2026 veröffentlichen zu können. Und auch eine Frage, welche die Inudstrie lange umtreibte, ist geklärt: die nach dem Preis. Das Spiel wird in

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Xbox will Compulsion Games, Double Fine & Ninja Theory schließen

In den vergangenen Wochen hat die neue Führung bei Xbox für einige Veränderungen gesorgt, die zum großen Teil wohlwollend aufgenommen wurden. Damit könnte jetzt aber Schluss sein, denn offenbar kommt es beim Xbox-Hersteller zum großen Rundumschlag. Laut einem Bloomberg-Bericht von Jason Schreier, der sich auf mit den Plänen des Unternehmens vertraute Personen beruft, befinden sich

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Kingdom Hearts IV zeigt neue Szenen

Ein neuer Teil der Action-Rollenspiel-Reihe, entwickelt und herausgegeben von Square Enix. Kingdom Hearts IV gewährt den Fans einen Blick auf einige der Charaktere, denen der Protagonist Sora in der geheimnisvollen Stadt Quadratum begegnen wird. Sora wird auch diesmal Königreiche bereisen, in denen neue Charaktere seinen Weg kreuzen und neue Mächte ein neues Kapitel für ihn aufschlagen.

Category Archives: Reviews

 

Uncharted 4: A Thief’s End REVIEW

Was lange währt, wird endlich gut: So oder so ähnlich werden sich viele Spieler während der langen Wartezeit getröstet haben. Denn Fans des Abenteurers Nathan Drake mussten sich auf Uncharted...

 

Doom REVIEW

Hören Gamer Doom, dann wissen die Meisten, was gemeint ist. Der erste, im Jahr 1993 veröffentlichte Teil gilt heute als Meilenstein und Pionier in Sachen 3D Grafik und Ego-Shooter – und...

 

Coffin Dodgers REVIEW

Racer ala Mario Kart bieten sich perfekt an, um einen anstrengenden Tag ausklingen zu lassen, am besten mit einigen Freunden vor einem Bildschirm. Nachdem PC-Spieler bereits seit letztem Jahr durch...

 

Super Mario Maker REVIEW

Pünktlich zu 30. Geburtstag von Super Mario hatte Nintendo im vergangenen Jahr nicht das von vielen Fans erhoffte neue, große Abenteuer des wohl berühmtesten Klempners der Welt parat. Stattdessen veröffentlichte...

 

Alienation REVIEW

Alles einfach wegballern, umnieten, plätten oder wegrasieren – das ist oft eine simple, geradezu stupide Formel für Videospiele die einfach nur Spaß machen sollen. Story? Egal! Wenn zusätzlich noch das...

 

Battleborn REVIEW

Lange hat der Borderlands-Entwickler Gearbox Software am MOBA–Shooter Battleborn gearbeitet, doch nun ist er endlich da. Wir konnten einen Blick auf den brandneuen Hybrid aus Ego-Shooter und MOBA werfen, der...

 

Table Top Racing – World Tour REVIEW

Viele von uns werden sicherlich mit dem Spieltitel Micro Machines für die älteren Nintendo-Konsolen eine Menge Action und Spaß verbinden. Viele unterhaltsame Stunden haben die Spieler damals an den Konsolen...

 

Megatagmension Blanc + Neptune V.S Zombies REVIEW

Hyperdimension Neptunia Spiele gibt es viele und es scheint, als ob alle paar Wochen ein neuer Teil erscheint. Zwar wird nicht jeder Teil von Fans der Reihe als gut angesehen,...

 

TransOcean 2: Rivals REVIEW

Gerade erst ging in Hamburg der Hafengeburtstag zu Ende und konnte 1,6 Millionen begeisterte Besucher verzeichnen. Für manche Menschen ist der Blick auf riesige Frachter und vollgeladene Schiffe aber mehr...

 

YO-KAI Watch REVIEW

YO-KAI Watch – so der Titel eines Spiels für den Nintendo 3DS, welches zurzeit auch Deutschland erobert. Das fernöstliche Japan ist bereits seit fast drei Jahren (dort erschien das Spiel...

 

Battlefleet Gothic: Armada REVIEW

Warhammer erfreut sich nach wie vor großer Beliebtheit. Seit der Pleite von THQ hat die Marke etwas gelitten, ist nun dank dem Entwickler Tindalos Interaktiv und Focus Home Interactive mit...

 

Ratchet & Clank PS4 REVIEW

Als vor einigen Tagen, genauer gesagt am 28. April 2016, als mit Ratchet & Clank das kultige Duo seine Premiere auf der Kinoleinwand feierte, war das dazugehörige Jump & Run-Abenteuer...

 

Stories the Path of Destinies REVIEW

Stories: The Path of Destinies ist am 12.4. für PS4 und PC erschienen. Dabei handelt es sich um ein Action-Rollenspiel bei welchen man, wie der Name des Games es verrät,...

 

Mirror’s Edge Catalyst PREVIEW

Anfang Juni bereits erscheint mit Mirror’s Edge Catalyst einer der großen Titel dieses Jahres. Tausende Fans fiebern dem Release bereits entgegen, und damit der auch reibungslos vonstattengeht, veranstaltete Electronic Arts...

 

Star Fox Guard REVIEW

Neben Star Fox Zero, hat es auch Star Fox Guard am 22. April in den eShop von Nintendo und in den Einzelhandel geschafft. Dabei entfernt man sich aber sehr weit...

 

Star Fox Zero REVIEW

Nachdem die Wii ohne ein Star Fox Spiel auskommen musste und der Nintendo 3DS nur ein Remake erhielt, ist es nun endlich vollbracht und Star Fox Zero nimmt uns mit...

 

Unepic REVIEW

Unepic – unepisch, ein Rollenspiel/Adventuere „nach alter Schule“ kam bereits im Jahre 2011 auf dem PC auf den Markt. Es folgte eine Version für Wii U und nun ist es...

 

Battle World: Kronos (PS4) REVIEW

Vor gefühlten Ewigkeiten fand das Kickstarter Projekte Battle World: Kronos, das aus deutscher Entwicklung stammt, den Weg auf unsere heimischen Rechner. Nun endlich kommen aber auch Konsolenspieler in den Genuss,...

 

Prince of Persia: Die vergessene Zeit REVIEW

Irgendwie haben es mir die Prince of Persia Spiele angetan und dies nicht erst auf der letzten Konsolen-Generation, sondern schon seit dem PC Debüt. Dennoch haben die Ableger sich der...

 

Cornerstone: The Song of Tyrim REVIEW

Cornsterstone: The Song of Tyrim hätte es fast nicht bis dahin geschafft, wo es heute steht. Als Indiespiel wurde es nämlich nicht direkt entwickelt, sondern über Crowdfounding finanziert und erreichte...

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