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Ende einer Ära: PlayStation stellt 2028 die Production von Discs ein

Das Ende der physischen Medien scheint mehr und mehr besiegelt. Dennoch erscheint die Ankündigung von Sony wie ein Paukenschlag und ist so soder so ein Schlag ins Gesicht all jener, die sich gerne Games als physisches Medium kaufen. So bestätigte Sony Interactive Entertainment gestern, dass man die Produktion physischer Spielediscs für alle neuen PlayStation-Spiele ab

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Grand Tehft Auto VI – Pre-Order ist live; keine physische Version zum Launch

Ab sofort kann man Grand Theft Auto VI für PlayStation 5 und Xbox Series X|S vorbestellen, womit man bei Rockstar Games offenbar sehr sicher ist den Titel wie geplant zum 19. November 2026 veröffentlichen zu können. Und auch eine Frage, welche die Inudstrie lange umtreibte, ist geklärt: die nach dem Preis. Das Spiel wird in

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Xbox will Compulsion Games, Double Fine & Ninja Theory schließen

In den vergangenen Wochen hat die neue Führung bei Xbox für einige Veränderungen gesorgt, die zum großen Teil wohlwollend aufgenommen wurden. Damit könnte jetzt aber Schluss sein, denn offenbar kommt es beim Xbox-Hersteller zum großen Rundumschlag. Laut einem Bloomberg-Bericht von Jason Schreier, der sich auf mit den Plänen des Unternehmens vertraute Personen beruft, befinden sich

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Kingdom Hearts IV zeigt neue Szenen

Ein neuer Teil der Action-Rollenspiel-Reihe, entwickelt und herausgegeben von Square Enix. Kingdom Hearts IV gewährt den Fans einen Blick auf einige der Charaktere, denen der Protagonist Sora in der geheimnisvollen Stadt Quadratum begegnen wird. Sora wird auch diesmal Königreiche bereisen, in denen neue Charaktere seinen Weg kreuzen und neue Mächte ein neues Kapitel für ihn aufschlagen.

Category Archives: GBA

 

Gekido Kintaro’s Revenge REVIEW

Gekido Kintaro’s Revenge ist der zweite Teil der kurzlebigen Beat ‚em Up-Serie Gekido. Der erste Teil „Gekido: Urban Fighters“ erschien Mitte 2000 exklusiv für die Playstation. Am 08. November 2002...

 

Golden Sun REVIEW

Golden Sun war auf dem GameBoy Advence ein herausragendes Rollenspiel, das versuchte neue Wege zu bestreiten und funktionierende Gameplay-Elemente beizubehalten. Auch ich kam seinerzeit in den Genuss, über einen Nintendo...

 

Lady Sia REVIEW

Der Game Boy Advance ist schon ein feines Gerät. So manch einer bezeichnet das gute Stück ja auch passenderweise als tragbaren Super Nintendo und damit liegen sie auch gar nicht...

 

Breath of Fire REVIEW

Ursprünglich im Jahre 1993 für den Super Nintendo (SNES) veröffentlicht, blieb den Europäern das rundenbasierte Rollenspiel Breath of Fire (kurz: BoF) seinerzeit verwehrt. Glücklicherweise kam das Spiel, welches zwischenzeitlich drei...

 

The Legend of Zelda: The Minish Cap REVIEW

Nachdem Capcom bereits auf dem Game Boy Color die Ehre zuteil wurde einige Ableger von Nintendos legendärer Zelda-Serie zu entwickeln, durfte der Traditions-Entwickler auch auf dem Game Boy Advance noch...

 

Kirby: Schatten bedrohen Traumland REVIEW

Im September 1993 wurde in Europa der zweite Kirby-Platformer veröffentlicht. Die Rede ist von Kirby’s Adventure für den NES. Das Spiel erschien sehr spät im Lebenszyklus von Nintendos 8-bit Konsole,...

 

Final Fight One REVIEW

Anno 1989 hat Capcom dem Beat’em Up/Brawler-Genre mit Final Fight auf ewig seinen Stempel aufgedrückt und somit sogar die Konkurrenz von Technos Japan (Renegade, Double Dragon), in die Schranken gewiesen....

 

Asterix & Obelix REVIEW

Der kleine Comic-Gallier Asterix wurde ursprünglich im Jahre 1959 von den beiden französischen Comiczeichnern René Goscinny und Albert Uderzo kreiert. Seitdem prügelt er sich zusammen mit seinem besten Kumpel Obelix...

 

Castlevania: Aria of Sorrow REVIEW

Mit dem 1997 veröffentlichten Castlevania-Teil „Symphony of the Night“, hatte man die kultige Videospiel-Serie rund um den weltberühmten Vampirfürst Dracula erstmals von einem reinen 2D-Action-Plattformer zu einem 2D-Action-RPG mit Plattforming...

 

Castlevania: Circle of the Moon REVIEW

Mit dem 1997 veröffentlichten Castelvania-Teil „Symphony of the Night“, hatte man die kultige Videospiel-Serie rund um den weltberühmten Vampirfürst Dracula erstmals von einem reinen 2D-Action-Plattformer zu einem 2D-Action-RPG mit Plattforming...

 

Steel Empire REVIEW

Steel Empire (auch bekannt als „Empire of Steel“) ist ein Shoot’em Up, welches das Glück hatte dank wiederholter Remake-Portierungen den Absturz ins Vergessen zu vermeiden. Ursprünglich wurde das Spiel 1992...

 

V-Rally 3 (GBA-Version) REVIEW

Bereits 1998 entwickelte das französische Entwicklerstudio Velez & Dubail eine mehr als nur gelungene Game Boy-Version des Rally-Rennspiels V-Rally. Was liegt da also näher, als die Game Boy Advance-Portierung von...

 

Rayman Raving Rabbids (GBA-Version) REVIEW

Ende 2006 dürften viele alteingesessene Rayman-Fans wenig Begeisterung gegenüber Rayman Raving Rabbids verspürt haben. Schließlich handelte es sich nicht mehr um einen 3D-Plattformers wie Rayman 2 und 3, sondern schlicht...

 

Castlevania: Harmony of Dissonance REVIEW

Mit dem 1997 veröffentlichten Castelvania-Teil „Symphony of the Night“, hatte man die kultige Videospiel-Serie rund um den weltberühmten Vampirfürst Dracula erstmals von einem reinen 2D-Action-Plattformer zu einem 2D-Action-RPG mit Plattforming...

 

Mega Man REVIEW

Jeder der dem Gaming nicht abgeneigt ist, hat ein Spiel, das höchstwahrscheinlich dafür verantwortlich ist. Bei mir ist dieser Titel Mega-Man, welches seinerzeit auf dem NES und PC seinen Anfang...

 

Tales of Phantasia REVIEW

Dieser Tage ist Namcos „Tales of“-Reihe eine der größten Japano-Rollenspiel-Serien überhaupt. Die Serie hat mit 16 Hauptspielen sogar schon Final Fantasy überholt. Eine gesunde Masse an Spin-offs und Animes hat...

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