The Legend of Zelda: Ocarina of Time REVIEW
Erinnert ihr euch noch an Weihnachten 1998? Ich sehr gut! Denn in diesem Jahr lag The Legend of Zelda: Ocarina of Time unter dem Weihnachtsbaum. Und wahrscheinlich war ich damals mit diesem Wunsch nicht allein, denn der Titel galt schon Wochen vor seiner Veröffentlichung als Meisterwerk. Kaum ein Nintendo 64-Besitzer konnte sich dem Zelda-Phänomen entziehen. Doch halten Bezeichnungen wie „Meisterwerk“ und „bestes Spiel aller Zeiten“ wirklich, was sie versprechen? Nun gut, seinerzeit war das Spiel mehr als nur ein Meilenstein. Doch wie ist es, wenn wir das Action-Adventure ins Jahr 2026 übertragen? Natürlich ist nicht mehr alles durch eine rosarote Brille zu sehen, was ein Remake unabdingbar macht. Und zack, da ist es endlich, nach 28 Jahren und langem Hoffen.
2026

Wie bei Star Fox, das jüngst für die Nintendo Switch 2 erschienen ist und sich sehr nah am Original orientiert, verzichtet Nintendo auch bei Ocarina of Time auf große Experimente. Der Entwickler und Publisher weiß, wie man Gutes noch besser macht. Damit habe ich natürlich schon die Aussage getätigt, dass mich das Remake sehr begeistert, doch bleibt die Frage, ob dies am reinen Nostalgiefaktor liegt, oder das Spiel auch ohne vorangegangene Bekanntheit gezündet hätte.
Das Remake bleibt glücklicherweise nicht ganz bei der 1:1-Formel, sondern bringt einige Neuerungen mit und frische Inhalte, wenngleich diese recht spärlich bleiben. Doch war The Legend of Zelda: Ocarina of Time schon 1998 ein geniales Spiel, welches einfach nur einen frischen Anstrich brauchte, die es bekommen hat.
Ja, auch das The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ist ein Meisterwerk, das seinesgleichen sucht. Es ist ein zeitloses Spiel, das es auch nach Jahren noch versteht, den Spieler zu begeistern und an den Bildschirm zu fesseln. Das Action-Adventure gehört zu den Titeln, die man aktiv erlebt haben muss, was sicherlich nicht nur an der detailreichen Grafik und dem wunderbaren Sound liegt, sondern auch an den verschiedenen Charakteren, die das Gameplay bis zur letzten Minute bereichern. Link’s erstes 3D-Abenteuer macht einfach nichts falsch und bietet zudem mehr als 35 Stunden Spielzeit. Unabhängig von der Story könnte man sogar ein Endlosspiel daraus machen, wenn man sich für Angeln und Reiten begeistern kann. Dieses tolle Erlebnis bekommt ihr auf der Virtual Console für nur 10 Euro! Also, worauf wartet ihr noch, die Geschichte möchte noch einmal erlebt werden.
Es war einmal…

Es beginnt in einem kleinen Dorf. Dort lebt Link unter den Kokiri. Aber irgendetwas an diesem Jungen ist anders. Zwar trägt er ein grünes Gewand und unterscheidet sich auch sonst äußerlich kaum von den anderen Bewohnern, doch etwas fehlt ihm. Alle Kokiri haben eine Fee an ihrer Seite. Nur Link muss auf diesen ständigen Begleiter verzichten. Das ändert sich jedoch eines Tages, denn der weise Deku-Baum schickt Link die Fee Navi, die ihn auf eine ganz besondere Reise begleiten soll.
Bewaffnet mit Schild und Schwert macht der junge Held sich zum Deku-Baum auf, den Ganondorf, der Anführer der Gerudo, mit einem Fluch belegt hat. Ganondorf ist zugleich auf der Suche nach drei besonderen Steinen. Derjenige, der alle drei heiligen Steine besitzt, erhält Zugang zum heiligen Reich. Dort liegt das mächtige Triforce, das seinem Besitzer jeden Wunsch erfüllt. Und das Triforce unterscheidet nicht, ob es sich um gute oder böse Wünsche handelt. Der Deku-Baum bittet den jungen, grün gekleideten Helden, Ganondorf aufzuhalten und die heiligen Steine vor ihm zu finden. Doch genau das ist Ganondorfs Plan…
Auf dem Weg zum Erwachsenwerden

Zu Beginn ist das epische Abenteuer noch recht einfach gestrickt. Der erste Dungeon ist klein, übersichtlich und macht den Einstieg ins Spiel sehr zugänglich. Doch sobald ihr den Wald verlasst, erwartet euch eine gigantische Spielwelt, die gleichzeitig mit einem Wechsel von Tag und Nacht beeindruckt. Sobald es dunkel wird, kommen auch die Untoten aus dem Boden und behindern Links Reise. Mit den Gedanken an 1998 ist dieses Prinzip revolutionär, heute aber recht normal.
Zunächst geht es in kindlicher Gestalt durch drei Dungeons, die unterschiedlicher nicht sein könnten. In den einzelnen Räumen warten nicht nur verschiedenste Gegner auf euch, sondern auch ein paar zugängliche Rätsel, die es zu lösen gilt. So öffnet sich beispielsweise ein neuer Durchgang, indem ihr Bomben in die Augenhöhlen eines riesigen Echsenschädels werft. Für die Betätigung anderer Schalter bedarf es wiederum ein zusätzliches Gewicht, oder ein neues Utensil, das ihr zufällig auf eurer Reise findet.
Wie in den Vorgängern der Zelda-Reihe wartet am Ende jedes Dungeons ein Endgegner, den ihr mit Geschick und Taktik besiegen müsst. Als Dank erhaltet ihr nicht nur einen Herzcontainer, sondern auch das Vertrauen der verschiedenen Bewohner, wie zum Beispiel der Goronen und der Zora.
Doch wer glaubt, mit dem Besitz der drei heiligen Steine sei die Gefahr gebannt und die Geschichte zu einem zum Ende zugeführt, der wird erstaunt sein, denn jetzt geht The Legend of Zelda: Ocarina of Time damals wie heute erst richtig los. Der Held kommt an den Punkt, an dem sich seine Gestalt nachhaltig verändert.
Erwachsensein

Die Geschichte von Ocarina of Time setzt sieben Jahre später an. Ihr dürft den inzwischen erwachsenen Link durch fünf neue Dungeons steuern, die an Komplexität und Schwierigkeitsgrad deutlich zugenommen haben. Viele Räume warten darauf, entdeckt zu werden, und selbst Profis dürften das eine oder andere Mal Schwierigkeiten haben, auf Anhieb den richtigen Weg zu finden, wenngleich der Wassertempel vereinfacht wurde. Um all diese Räume betreten zu können, benötigt ihr auch neue Ausrüstungsgegenstände, die in großen Truhen versteckt sind. Natürlich helfen euch Kompass und Karte dabei, den Überblick zu bewahren und zum Endgegner zu gelangen.
Eure Begegnungen mit Zwischen- und Endbossen erfordern nun mehr als nur den Einsatz des Schwertes. Alle neu gewonnenen Waffen wie Enterhaken, Bogen oder Stahlhammer müssen eingesetzt werden, um eure Gegner in die Knie zu zwingen. So kämpft ihr euch mithilfe verschiedener wohlmeinender Charaktere langsam bis zu Ganons Schloss vor, um den letzten wie wichtigsten Kampf zu bestreiten und Hyrule von Ganondorfs Schreckensherrschaft zu befreien.
Wie der Titel schon vermuten lässt, ist die Zeit selbst ein wichtiger Aspekt des Spiels. Schon der Wechsel von Tag und Nacht hat an einigen Stellen großen Einfluss auf euer Vorankommen. Denn bevor ihr Prinzessin Zelda zum ersten Mal trefft, müsst ihr euch an ihren Wachen vorbeischleichen, um zum Schloss zu gelangen. Das Schloss selbst ist allerdings nachts besser bewacht, weshalb sich der Tag für dieses Unterfangen besser eignet. Außerdem kann Link in der Kathedrale der Zeit in die Vergangenheit zurückreisen und so die Zukunft beeinflussen, bzw. begonnene Quests endgültig abschließen.
Doch ganz gleich in welcher Zeit ihr euch befindet, eure Ocarina wird immer der wichtigste Bestandteil der Reise sein. Das Instrument kann mit der richtigen Melodie Tageszeiten ändern, das Vertrauen wichtiger Bewohner von Hyrule sichern oder eine Schnellreise aktivieren. Hinzu kommt, dass ihr nun ganz eigene Stücke spielen könnt. Bock auf Klassik oder Popkultur, mit den richtigen Tasten lassen sich alle möglichen Songs ins Spiel transferieren.
Auf Umwegen

Wenn ihr euch nicht nur an die lineare Geschichte halten wollt, könnt ihr auch andere Dinge unternehmen. Angeln wäre eine nette Abwechslung oder vielleicht ein schöner Ausflug mit dem Pferd Epona, das einem nach einem gewonnenen Rennen zur Verfügung steht.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time geizt auch nicht mit Nebenaufgaben. So ist es eine eurer Aufgaben, neue Besitzer für Masken zu finden. In kindlicher Form trefft ihr auf einen Soldaten, der vor den Toren in Richtung Todesberg steht. In einem kurzen Gespräch erzählt er euch von den Interessen seines Sohnes, für den er verzweifelt eine Fuchsmaske sucht. Zurück auf dem Marktplatz von Hyrule betretet ihr nun einen Laden, der vorher leer war. Nun liegt zufällig eine Fuchsmaske im Regal, die aber nur gegen ein Pfand ausgeliehen werden kann. Nun bringt ihr diese Maske zum Soldaten und bekommt eine nette Provision, die den Wert des Pfandes bei weitem übersteigt. Zurück im Laden steht die nächste Maske bereit, die ebenfalls einen neuen Besitzer sucht.
So setzt sich das Prinzip über vier Masken und Personen, die sie suchen, fort. Haben alle Masken einen neuen Besitzer gefunden, gibt es noch eine ganz besondere Belohnung. Außerdem warten 100 Skulltullas darauf, gefunden zu werden. Das sind spinnenartige Wesen, die sich überall im Spiel aufhalten können. Für eine bestimmte Anzahl gesammelter Skulltullas gibt es im Skulltulla-Haus eine nette Belohnung, die von einer Rubinbörse bis zu einem Herzstück reichen kann.
Quadratisch, praktisch und mehr als gut

Schon der erste Kameraflug durch den Kokiri-Wald lässt erahnen, welch wunderbares Spiel euch erwartet. In vielen aufeinander abgestimmten Farben wird dem Auge ein wahres Feuerwerk geboten. Auch die Bewohner fallen sofort durch ihre liebevolle und charakteristische Art auf. Das Remake trimmt 2026 alles auf „niedlich“ und bewahrt sich so einen kindlichen Charakter. Dennoch versteht das Spiel auch seine düstere Seite offenzulegen.
Passend zum Schauplatz des Geschehens erwarten euch fröhliche, schräge und impulsive Klänge, die nicht selten mit Chorgesängen untermauert sind. Schon seinerzeit hat The Legend of Zelda: Ocarina of Time Musikstücke hervorgebracht, die ewig im Kopf verweilten. Insbesondere die Klänge des Waldtempels faszinieren mich noch immer und haben nie meine Erinnerung verlassen.
Auch 2026 hat sich dies nicht geändert. Was sich aber geändert hat und längst überfällig war ist die Sprachausgabe. Zwar bleibt Link weiterhin stumm, doch ein paar der wichtigen Charaktere inkl. Zelda sprechen nun in einigen Dialogen. Doch nicht das gesamte Spiel ist vertont und so mündet der Wortaustausch oft wieder in Textboxen, an die sich Zelda-Fans ohnehin schon gewöhnt haben. Inwieweit dies noch zeitgemäß ist, muss jeder für sich selbst entscheiden.
Video zum Spiel
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