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Hot News

Ende einer Ära: PlayStation stellt 2028 die Production von Discs ein

Das Ende der physischen Medien scheint mehr und mehr besiegelt. Dennoch erscheint die Ankündigung von Sony wie ein Paukenschlag und ist so soder so ein Schlag ins Gesicht all jener, die sich gerne Games als physisches Medium kaufen. So bestätigte Sony Interactive Entertainment gestern, dass man die Produktion physischer Spielediscs für alle neuen PlayStation-Spiele ab

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Grand Tehft Auto VI – Pre-Order ist live; keine physische Version zum Launch

Ab sofort kann man Grand Theft Auto VI für PlayStation 5 und Xbox Series X|S vorbestellen, womit man bei Rockstar Games offenbar sehr sicher ist den Titel wie geplant zum 19. November 2026 veröffentlichen zu können. Und auch eine Frage, welche die Inudstrie lange umtreibte, ist geklärt: die nach dem Preis. Das Spiel wird in

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Xbox will Compulsion Games, Double Fine & Ninja Theory schließen

In den vergangenen Wochen hat die neue Führung bei Xbox für einige Veränderungen gesorgt, die zum großen Teil wohlwollend aufgenommen wurden. Damit könnte jetzt aber Schluss sein, denn offenbar kommt es beim Xbox-Hersteller zum großen Rundumschlag. Laut einem Bloomberg-Bericht von Jason Schreier, der sich auf mit den Plänen des Unternehmens vertraute Personen beruft, befinden sich

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Kingdom Hearts IV zeigt neue Szenen

Ein neuer Teil der Action-Rollenspiel-Reihe, entwickelt und herausgegeben von Square Enix. Kingdom Hearts IV gewährt den Fans einen Blick auf einige der Charaktere, denen der Protagonist Sora in der geheimnisvollen Stadt Quadratum begegnen wird. Sora wird auch diesmal Königreiche bereisen, in denen neue Charaktere seinen Weg kreuzen und neue Mächte ein neues Kapitel für ihn aufschlagen.

Category Archives: PC

 

Rad Rodgers REVIEW

Wer kennt es nich aus der eigenen Kindheit? Als Knirps sitzt man in seinem Kinderzimmer und zockt an der Lieblingskonsole, bis die Mutter hereinkommt und uns dazu verdonnert, ins Bett...

 

The Red Strings Club REVIEW

Eine regnerische Nacht. Immer wieder zucken Blitze am Himmel auf und erhellen die getrübte Sicht auf die Szenerie. In den Fensterscheiben, auf die ich blicke, spiegeln sich die neonfarbenen Lichter...

 

Hitman: Blood Money REVIEW

Mit dem Ende Mai 2006 veröffentlichten Hitman: Blood Money setzte der dänische Entwickler Io-Interactive die Tradition fort, alle zwei Jahre einen neuen, verbesserten Serienableger der Hitman-Reihe zu präsentieren. Nachdem der...

 

F.E.A.R. First Encounter Assault Recon REVIEW

Mit dem Mitte Oktober 2005 veröffentlichten Egoshooter F.E.A.R. First Encounter Assault Recon kehrte das US-Amerikanische Entwicklerstudio Monolith Productions gewissermaßen zu ihren Wurzeln zurück, denn F.E.A.R. kombiniert Egoshooter-Action mit einem Horror-Setting,...

 

Dynasty Warriors 9 REVIEW

Spiele, die im jährlichen Turnus einen neuen Ableger erhalten, sind bekanntermaßen nichts ungewöhnliches. Als erstes in den Sinn kommen da natürlich die Sportspiele von EA und 2k, auch Reihen wie...

 

DARK REVIEW

Bei DARK handelt es sich um ein Mitte July 2013 veröffentlichtes Vampir-Stealth-Spiel vom deutschen Entwickler Realmforge Studios (sind wohl hauptsächlich durch ihre „Dungeons“-Serie bekannt). Viele vergleichen das Spiel fälschlicherweise mit...

 

Under a Killing Moon REVIEW

Mit dem im vierten Quartal 1994 veröffentlichten Under a Killing Moon, (kurz: UaKM) hatte es Access Software endlich geschafft ihrem Privatdetektiv aus dem post-nuklearen San Francisco zum Durchbruch zu verhelfen....

 

Monster Hunter World REVIEW

Am 11. März 2018 wird die Monster Hunter Serie genau 14 Jahre alt. Und dieses freudige Ereignis kommt nicht ganz grundlos, denn dahinter verbirgt sich ein großes Erfolgsrezept, was schon...

 

Mercury: Cascade into Madness REVIEW

Nach City of Chains und Outrage, ist das am 10. August 2017 veröffentlichte Maker-RPG Mercury: Cascade into Madness bereits das dritte Spiel, welches in Astronomic Games Cyberpunk-Universum angesiedelt ist. Mercury...

 

Demons Age REVIEW

Mit dem Ende der Early Access Phase von Demons Age, haben wir uns in eine düstere Welt getraut, die fern der Gegenwart liegt und ein beklemmendes Gefühl vermittelt. Und dieses Gefühl kommt...

 

Wolfenstein II: Die Tagebücher von Agentin Stiller Tod REVIEW

Die erste von insgesamt drei Erweiterungen zu Wolfenstein II ließ mich im Dezember letzten Jahres etwas ernüchtert zurück. Zwar hatte die Geschichte um den Revolverhelden Joe eine interessante Prämisse zu...

 

Hitman: Contracts REVIEW

Nach dem großen finanziellen Erfolg von „Hitman 2: Silent Assassin“, war es nur eine Frage der Zeit, ehe die dänischen Entwickler von Io-Interactive eine weitere Fortsetzung kreieren würden. Die große...

 

Lost Sphear REVIEW

Tokyo RPG Factory hat sich dank dem Spiel i am Setsuna, in kürzester Zeit weltweit einen Namen gemacht. Kurz darauf starteten sie ihr zweites Projekt, welches einige Parallelen zum Erstlingswerk...

 

Snares of Ruin REVIEW

Und er hat es wieder getan: Matthew Ashworth, der Mann, der hinter dem Indie-Entwicklerstudio Astronomic Games steckt, hat sich wieder einmal an ein neues Genre herangetraut, auch wenn er hierfür...

 

Outrage REVIEW

Wer mit meinen bisherigen Tests zu RPG-Maker-Spielen vertraut ist, dem sollte Astronomic Games ja inzwischen ein Begriff sein. Die bisherigen Spiele dieses Indie-Entwicklers boten bislang immer genügend Eigenständigkeit und Innovationen,...

 

Insincere REVIEW

Der Indie-Entwickler Astronomic Games (Matthew Ashworth) ist ja eigentlich auf RPG-Maker Spiele spezialisiert. Mit dem am 12. Mai 2016 veröffentlichten Insincere traute er sich jedoch erstmals an völliges Neuland heran....

 

Hitman 2: Silent Assassin REVIEW

Hitman 2: Silent Assassin ist die Fortsetzung des PC-exklusivem Hitman: Codename 47. Das Spiel wurde im Oktober 2002 als Multiplattform-Titel veröffentlicht, was natürlich bedeutet, dass die Serie einem weitaus größeren...

 

Life is Strange (komplett) REVIEW

Das in fünf Episoden aufgesplittete Life is Strange ist das zweite Spiel des französischen Entwicklers Dontnod Entertainment. Anders als ihr erstes Spiel „Remember Me“ entwickelte sich Life is Strange jedoch...

 

The Nightfall REVIEW

Horror kann seine Wirkung oftmals dann am Besten entfalten, wenn er in unseren Alltag eindringt und uns mit Situationen konfrontiert, die der eigenen Lebenswirklichkeit nahe sind. Dieser Tatsache sind sich...

 

Ōkami HD REVIEW

Ōkami und ich haben eine lange, doch eher traurige Geschichte miteinander. Als das Spiel von Clover Studio (einem unlängst geschlossenen Entwickler von Publisher Capcom) 2008 auf der PlayStation 2 debütierte...

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