Half-Life: Alyx erhält Steam Workshop Unterstützung
Ab sofort kann man eigene Inhalte in Half-Life: Alyx einbinden. Wie Valve nämlich angekündigt hat, wurde der VR-Shooter just in Steam Workshop integriert. Dies ermöglicht es Usern neue Inhalte für das Spiel zu erschaffen, egal ob neue Modelle, Texturen, Animationen oder ganze Level. Damit ist es also durchaus denkbar, dass man in einiger Zeit erste, größere Mods für Half-Life: Alyx sehen wird.
Folgende Workshop-Tools wurden neu hinzugefügt bzw. via Update modifiziert:
- Hammer: Die neueste Version des Level-Editors in Source 2.
- Material Editor: Das Werkzeug zur Erstellung und Anpassung von Materialien für Source 2.
- ModelDoc: Ein Werkzeug zur Ansicht, Bearbeitung und Kompilierung von Modellen mit Animation, Kollision und anderen Gameplay-Attributen.
- AnimGraph: Unser Animationswerkzeug zur Erstellung von komplizierten Animationskonfigurationen mit Übergängen und Verläufen.
- Particle Editor: Zur Erstellung neuer Partikeleffekte.
- Subrect Editor: Zur Erstellung von intelligenten Textur-Blättern, auch als „Hotspots“ bekannt.
- Source Filmmaker: Das filmtechnische Render- und Animationswerkzeug für Source 2.
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