Vor wenigen Tagen startete der Free2Play MOBA-Shooter Paladins in die Open Beta, doch der Start lief schlechter als erwartet. Spieler klagten über Performance-Probleme, Verbindungs-Probleme und teils unerreichbare Server. Die Server konnten dem Ansturm neuer Spieler offenbar nicht standhalten und wurden infolge dessen zeitweise offline genommen. Nun, drei Tage nach dem Beginn der Early Access-Phase scheinen die anfänglichen Probleme gelöst zu sein und derzeit bevölkern etwa 15.000 gleichzeitig die frischen Spiele-Server.
Paladins ist seit 16. September 2016 im Early Access-Programm von Steam erhältlich und wird von den Hi-Rez Studios entwickelt, die in den letzten Jahren schon am MOBA Smite arbeiteten. Der Titel ist völlig kostenlos spielbar, alle Champions lassen sich mittels Ingame-Währung finanzieren, nur kosmetische Items müssen aus eigener Tasche bezahlt werden.
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