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Hot News

Ende einer Ära: PlayStation stellt 2028 die Production von Discs ein

Das Ende der physischen Medien scheint mehr und mehr besiegelt. Dennoch erscheint die Ankündigung von Sony wie ein Paukenschlag und ist so soder so ein Schlag ins Gesicht all jener, die sich gerne Games als physisches Medium kaufen. So bestätigte Sony Interactive Entertainment gestern, dass man die Produktion physischer Spielediscs für alle neuen PlayStation-Spiele ab

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Grand Tehft Auto VI – Pre-Order ist live; keine physische Version zum Launch

Ab sofort kann man Grand Theft Auto VI für PlayStation 5 und Xbox Series X|S vorbestellen, womit man bei Rockstar Games offenbar sehr sicher ist den Titel wie geplant zum 19. November 2026 veröffentlichen zu können. Und auch eine Frage, welche die Inudstrie lange umtreibte, ist geklärt: die nach dem Preis. Das Spiel wird in

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Xbox will Compulsion Games, Double Fine & Ninja Theory schließen

In den vergangenen Wochen hat die neue Führung bei Xbox für einige Veränderungen gesorgt, die zum großen Teil wohlwollend aufgenommen wurden. Damit könnte jetzt aber Schluss sein, denn offenbar kommt es beim Xbox-Hersteller zum großen Rundumschlag. Laut einem Bloomberg-Bericht von Jason Schreier, der sich auf mit den Plänen des Unternehmens vertraute Personen beruft, befinden sich

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Kingdom Hearts IV zeigt neue Szenen

Ein neuer Teil der Action-Rollenspiel-Reihe, entwickelt und herausgegeben von Square Enix. Kingdom Hearts IV gewährt den Fans einen Blick auf einige der Charaktere, denen der Protagonist Sora in der geheimnisvollen Stadt Quadratum begegnen wird. Sora wird auch diesmal Königreiche bereisen, in denen neue Charaktere seinen Weg kreuzen und neue Mächte ein neues Kapitel für ihn aufschlagen.

Category Archives: XBox

 

NASCAR Heat 5 REVIEW

Die Rennserien der NASCAR haben in den USA eine lange Tradition und finden wie die Indycars fast ausschließlich auf Ovalkursen statt. Rennen wie zum Beispiel auf der „Road America“ sind...

 

CrossCode REVIEW

In den vergangenen Jahren hat sich isekai (zu deutsch etwa „Andere Welt“) als ziemlich erfolgreiche Ausgangslage für Erzählungen in Manga, Anime und Videospielen etabliert. Die Prämisse entsprechender Werke ist einfach:...

 

Spellbreak PREVIEW

Battle-Royale-Spiele gibt es mittlerweile wie Sand am Meer. Umso interessanter ist es, wenn ein Spiel versucht dem Genre seinen eigenen Stempel aufzudrücken, um so für mehr Abwechslung zu sorgen. Spellbreak...

 

F1 2020 (Schumacher-Deluxe-Edition) REVIEW

Als Königsklasse im Motorsport genießt die Formel 1 wahrscheinlich die größte Aufmerksamkeit und bedient dabei ein breitgefächertes Publikum von Jung bis Alt. Als Lizenzprodukt zur aktuellen Weltmeisterschaft, möchte Codemasters die...

 

The First Templar REVIEW

Die Templer. Ein Orden der im elften Jahrhundert von einigen französischen Rittersleuten gegründet wurde, um Pilgerreisende nach Jerusalem zu beschützen, regt nach wie vor die Fantasie der Menschen an. Ob...

 

Edna & Harvey: The Breakout Anniversary Edition REVIEW

Das Spiel Edna bricht aus feiert nun bereits den 12. Jahrestag mit einer Neuveröffentlichung für PlayStation 4, Xbox One sowie Nintendo Switch und erhält zugleich dieselbe Frischzellenkur wie die Steam-Version...

 

SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom Rehydrated REVIEW

Nach 17 Jahren kramt Publisher THQ Nordic „SpongeBob Schwammkopf“ aus der Mottenkiste und veröffentlicht mit SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom Rehydrated nicht nur ein Remake mit extrem langen Namen,...

 

Desperados III REVIEW

In meiner Kritik zu Shadow Tactics: Blades of the Shogun von Mimimi Productions schrieb ich im Fazit: „Egal ob als DLC, Fortsetzung oder Ableger in neuem Setting – ich will...

 

Minecraft Dungeons REVIEW

Grundsätzlich spielt eine Story bei einem Action RPG bzw. einem Dungeon Crawler nur eine untergeordnete Rolle. Sie ist schmuckes Beiwerk und dient quasi zur Erklärung warum ihr das tut, was...

 

Maneater REVIEW

Die Prämisse von Maneater klingt wie eine Schnapsidee. Allerdings wäre das neue Spiel von Tripwire Interactive (Killing Floor 2) nicht das erste Spiel, in dem man in die Rolle eines...

 

SnowRunner REVIEW

Wer jetzt in irgendeiner Art und Weise ein Déjà-vu-Erlebnis hat und sich fragt, das kommt mir irgendwie bekannt vor, wird wohl in der Vergangenheit MudRunner gespielt oder zumindest schon einmal gesehen habt....

 

Deliver Us the Moon (Xbox One) REVIEW

Nach einem recht gelungenen PC-Release im letzten Jahr und einem Raytracing-Update Anfang dieses Jahres folgten für das Weltraum-Adventure Deliver Us the Moon kürzlich auch Umsetzungen für Xbox One und PlayStation...

 

MotoGP20 REVIEW

Zu Beginn möchte ich ehrlich sein. Bevor ich MotoGP20 zum ersten Mal gespielt habe, hatte ich ein großes Vorurteil. Die reale Saison 2020 hat noch nicht begonnen und bis auf...

 

Hotline Miami Collection REVIEW

Hotline Miami gilt inzwischen als Klassiker des Indie-Genres. Nach Umsetzungen für PlayStation 4, Nintendo Switch und sogar Android wurde der Titel kürzlich zusammen mit der Fortsetzung „Hotline Miami: Wrong Number“...

 

Resident Evil 3 Remake REVIEW

Rund 14 Monate nach der Veröffentlichung des Remakes von Resident Evil 2 legt Capcom nach und legt auch den dritten Serienteil der Reihe mit viel Hochglanz neu auf. Das zwischen...

 

Awesome Pea REVIEW

Awesome Pea ist bereits das zweite Spiel des russischen Indie-Entwicklers Pigeon Dev Games. Das Spiel wurde erstmals am 19.09.2018 auf Steam veröffentlicht, wo es für günstige 2,39 Euro zu haben...

 

Moons of Madness REVIEW

Nach Monaten der Wartezeit kommen nun auch Konsolenspieler in den Genuss des Horror-Adventures Moons of Madness, das kürzlich von Funcom für Xbox One und PlayStation 4 veröffentlicht wurde. Da Fans...

 

Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress REVIEW

Seitdem Disney mit ihrem Piratenstreifen „Fluch der Karibik“ einen unerwarteten Kino-Überraschungshit landeten, hat das Piratenthema eine waschechte Renaissance erlebt. Nach wie vor erfreuen sich die teuflischen Seeräuber großer Beliebtheit beim...

 

Doom 64 REVIEW

Doom und sein Nachfolger sind im Laufe der Jahre auf nahezu jede halbwegs populären Plattform portiert worden. Dabei waren die meisten Adaptionen vor allem auf die jeweilige Hardware angepasste Varianten...

 

DOOM Eternal REVIEW

Ich frage mich, ob John Carmack, John Romero, Tom Hall und all die anderen Menschen, die Doom geschaffen und maßgeblich zur Popularisierung des Shooter-Genres beigetragen haben, derzeit zuhause sitzen und...

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