Batman: Arkham Knight – neue Informationen

Endlich gibt es wieder ein Haufen neuer Informationen zu Batman: Arkham Knight, was am Ende diesen Jahres für die Next-Gen. Konsolen von Sony und Mircosoft erscheinen wird. Hier gleich einmal der Überblick im Detail.

 

  • Von dem CGI der Eröffnungsszene ins Gameplay ist ein fast nahtloser Übergang.
  • Beeindruckende Grafik wie beispielsweise der Regen auf Batmans Umhang prasselt, die Lichter der Stadt durch die Tropfen glitzern und Pfützen entstehen.
  • Die Reise durch die Stadtareale ist durch Batmans neuen Anzug und seine neuen Gadgets um einiges leichter geworden.
  • Es gibt viele Sidequests
  • Überall gibt es Angriffe der Superschurken.
  • Bestimmte Storylines zu Batman: Arkham Knight wurden schon in Arkham City angedeutet. Einige von ihnen wurden oder sogar begonnen wie beispielsweise Hushs Identity Thefts oder Azraels Prophezeiung, dass Gotham brennen wird.
  • Barbara Gordon ist so temperamentvoll, wie man es von dem ehemaligen Batgirl auch erwartet.
  • Der Arkham Knight hat eine Art Roboter-Batman-Kapuze an, die sein ganzes Gesicht verdeckt.
  • Die Stadt sieht bewohnter und belebter aus.
  • Gotham City wirkt dieses Mal wie eine belebte Stadt und ist weitläufig bebaut sowie dichter besiedelt. Daher ist Gotham City in Batman: Arkham Knight viel glaubwürdiger als zuvor Arkham City.
  • Das Kampfsystem fühlt sich bekannt an. Trotzdem gibt es ein paar neue Systeme, mit denen im Spiel für genügend Abwechslung gesorgt wird.
  • Das Batmobil ist ein beeindruckender Wagen und sieht aus wie eine Mischung aus dem Tumbler (Dark Knight) und den klassischen Batmobilen der älteren Filme.
  • Das Mobil kann durch nahezu alle Materialien und Gegenstände durchfahren. Weder Stein, Stahl noch Straßenlaternen sind vor ihm sicher.
  • Rocksteady hat scheinbar sehr viel Zeit in das Batmobil investiert, um es so zu gestalten wie es jetzt ist. Euch erwarten nun quietsche Reifen,  Nitro-Flammen dank Boost Funktion und Resistenz von Maschinenpistolen-Feuer.
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