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Ende einer Ära: PlayStation stellt 2028 die Production von Discs ein

Das Ende der physischen Medien scheint mehr und mehr besiegelt. Dennoch erscheint die Ankündigung von Sony wie ein Paukenschlag und ist so soder so ein Schlag ins Gesicht all jener, die sich gerne Games als physisches Medium kaufen. So bestätigte Sony Interactive Entertainment gestern, dass man die Produktion physischer Spielediscs für alle neuen PlayStation-Spiele ab

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Grand Tehft Auto VI – Pre-Order ist live; keine physische Version zum Launch

Ab sofort kann man Grand Theft Auto VI für PlayStation 5 und Xbox Series X|S vorbestellen, womit man bei Rockstar Games offenbar sehr sicher ist den Titel wie geplant zum 19. November 2026 veröffentlichen zu können. Und auch eine Frage, welche die Inudstrie lange umtreibte, ist geklärt: die nach dem Preis. Das Spiel wird in

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Xbox will Compulsion Games, Double Fine & Ninja Theory schließen

In den vergangenen Wochen hat die neue Führung bei Xbox für einige Veränderungen gesorgt, die zum großen Teil wohlwollend aufgenommen wurden. Damit könnte jetzt aber Schluss sein, denn offenbar kommt es beim Xbox-Hersteller zum großen Rundumschlag. Laut einem Bloomberg-Bericht von Jason Schreier, der sich auf mit den Plänen des Unternehmens vertraute Personen beruft, befinden sich

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Kingdom Hearts IV zeigt neue Szenen

Ein neuer Teil der Action-Rollenspiel-Reihe, entwickelt und herausgegeben von Square Enix. Kingdom Hearts IV gewährt den Fans einen Blick auf einige der Charaktere, denen der Protagonist Sora in der geheimnisvollen Stadt Quadratum begegnen wird. Sora wird auch diesmal Königreiche bereisen, in denen neue Charaktere seinen Weg kreuzen und neue Mächte ein neues Kapitel für ihn aufschlagen.


Guild of Dungeoneering Ultimate Edition – Launch Trailer

Guild of Dungeoneering stellt traditionelles Dungeon-Crawling auf den Kopf, indem es neue Features zum klassischen Gameplay hinzufügt. Anstatt einen Charakter im Dungeon zu kontrollieren, baut ihr den Dungeon um euch herum. Mit einem zufälligen Kartenspiel könnt ihr den Dungeon erweitern und an strategischen Stellen Schätze und Monster platzieren, um den Charakter in die Richtung zu lenken, in die er gehen soll.  Wenn es zu einem Kampf zwischen dem Charakter und einem Monster kommt (egal, ob vom Charakter gewollt oder nicht), werden die Frontlinien gezogen und der Sieger wird anhand der Fähigkeiten des Spielers entschieden – und anhand der Karten, die er gezogen hat (und je nachdem, wie klug er die Karten einsetzt).

Das doch schon leicht betagtere Spiel feiert nun als Guild of Dungeoneering Ultimate Edition sein Comeback. Dieses fand kürzlich auf der Nintendo Switch statt, was gebührend mit einem Launch-Trailer gefeiert wird. Das ursprüngliche Spiel wurde bereits im Jahre 2015 veröffentlicht und seinerzeit von uns auf Herz und Nieren getestet. HIER geht es zum Review.

Launch Trailer zur Ultimate Edition

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