Xbox One – Mehr Rechenleistung für Entwickler
In der neuen Version des Software Development Kit (SDK) der Xbox One haben Entwickler nun Zugriff auf sieben der acht Rechenkerne, die in Microsofts Konsole schuften. Bekannt wurde dieser Leistungszuwachs durch die Veröffentlichung des SDKs durch die Gruppe „H4LT“. Bisher waren für Entwickler nur sechs Kerne verfügbar, den Rest nutzten Kinect und diverse Hintergrundprogramme. Unterstützt ein Spiel also sieben Rechenkerne muss es wohl oder übel auf Kinect verzichten oder dieses nur eingeschränkt nützen. In der Xbox One schlummern also doch noch „ungeahnte“ Kräfte. Lassen wir überraschen, wie kommende Spiele mit dieser neuen Leistung umgehen.
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