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Shin Megami Tensei V: Vengeance erscheint im Juni + Ankündigungs-Video

Der Publisher ATLUS kündigt Shin Megami Tensei V: Vengeance für die Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows und Steam an. Ein Video zeigt ein paar Momente aus dem Spiel und gibt euch einen ersten Vorgeschmack auf das, was ich im Sommer 2024 erwartet. Trailer zum Spiel Shin Megami Tensei

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Medienberichte: Nintendo verschiebt Launch der neuen Switch auf 2025

Noch ist sie nicht einmal offiziell angekündigt, dennoch soll sie schon bald der Öffentlichkeit vorgestellt werden: die neue Switch bzw. der Nachfolger der erfolgreichsten Konsole, die Nintendo jemals veröffentlicht hat. Mehrere Insider berichteten bereits vor einer Weile, dass Nintendo offenbar eine Enthüllung für März 2024 vorsieht und eigentlich sollte die neue Konsole auch noch im

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Final Fantasy XVI – Der erste DLC ist bereits jetzt verfügbar

Bei den Game Awards gab es eine große Überraschung. Anstatt nur Informationen zu den DLCs für Final Fantasy XVI zu veröffentlichen, wurde bekannt gegeben, dass der erste DLC „Echoes of the Fallen“ ab sofort erhältlich ist. Der zweite „The Rising Tide“ wird 2024 folgen. Echoes of the Fallen schlägt ein Kapitel noch vor dem Finale auf.

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Visions of Mana von Square Enix angekündigt

Mit Visions of Mana, dem ersten Haupttitel der Mana-Serie seit über 15 Jahren, enthüllte Square Enix auf den The Game Awards einen brandneuen Teil der beliebten Spieleserie. Visions of Mana kehrt zu den Action-RPG-Wurzeln der Serie zurück und bietet den Spieler und Spielerinnen ein neues Abenteuer mit dem Protagonisten Val, einem Seelenwächter. Er beschützt eine


Wie Gaming Social-Media revolutioniert!

Es existieren viele Vorurteile, wenn es um das Thema Gaming geht. Gamer werden oftmals als soziale Außenseiter, die ihre Zeit in dunklen Räumen verbringen, abgestempelt. Dass dieses Klischee längst überaltert ist, zeigt ein genauerer Blick in die Welt des Gamings.

Die Gamingbranche wächst stetig unaufhaltsam weiter und ist mittlerweile weitaus mehr als eine reine Form der Unterhaltung. Spieler wie Spielerinnen aus der ganzen Welt nützen Gaming Plattformen als Ort, um sich auszutauschen und miteinander zu interagieren. Professionelle Streamer sind täglich live und spielen vor einem Millionenpublikum. Gleichzeitig geraten klassische Social-Media-Plattformen immer mehr unter Druck. Eine Studie von ExpressVPN zeigte, dass sich gerade die jüngere Generation Z von sozialen Plattformen negativ beeinflusst fühlt. Neid, gemindertes Selbstwertgefühl, Ängste und Social-Media-Abhängigkeit sind einige der Herausforderungen, mit denen sich junge Menschen auseinandersetzten müssen. Dies kann auch einer der Beweggründe sein, weshalb immer mehr Leute zu Plattformen, wie Twitch und Discord schwärmen.

Gaming Social-Media-Plattformen schaffen für viele einen sicheren Raum, in dem sie sich vollkommen ihrem Hobby widmen können. Menschen nutzen Twitch und Discord, um auf eine viel sinnvollere Weise zu kommunizieren, Strategien zu entwickeln und Beziehungen zu knüpfen. Manche Gamer bilden über Videospielplattformen lebenslange Freundschaften.

Eine vielversprechende Zukunft

Manche Leute haben die falsche Vorstellung, dass Videospiele Zeitverschwendung sind. Die Wahrheit ist, dass man tatsächlich Stipendien für große Colleges bekommen kann, wenn man gut Videospiele spielt. Mittlerweile bieten 40 amerikanische Colleges E-Sports-Stipendien an. Dieser Trend findet allerdings nicht nur über dem Atlantik statt. Auch in Europa bieten erste Universitäten ein E-Sport-Stipendium an. In Schweden gibt es bereits an drei Universitäten Kurse und Stipendien. Auch in Deutschland sind ähnliche Entwicklungen zu beobachten. Viele Universitäten halten bereits jetzt regelmäßige E-Sports Events ab. Diese Einrichtungen nehmen das Programm ernst, indem sie sicherstellen, dass Studenten regelmäßig trainieren, sich aber auch gleichzeitig auf das Studium konzentrieren und E-Sport, genau wie beim traditionellen Sport, ein aktiver Teil ihrer Studiums-Erfahrung ist. Die NCAA schätzt bereits jetzt, dass amerikanische Colleges mit E-Sport zukünftig Millionen erwirtschaften werden. Da E-Sports im Jahr 2020 ein 1,5 Mrd. US-Dollar Geschäft ist, sind diese Schätzungen gar nicht so weit hergeholt.

Auswirkungen auf die Welt

Videospiele bieten Unterhaltung, Wettbewerb, ein soziales Umfeld und vielversprechende finanzielle Möglichkeiten für professionelle Gamer. Somit ist Gaming ein aufstrebender Markt. Allerdings ist das Spannende an der Branche selbst, dass sie beginnt, echte Auswirkungen auf andere Bereiche des Marktes zu haben. Die goldene Zeit von Fernsehen und TV sind vorbei. Plattformen wie Twitch lösen das tägliche Abendprogramm vor dem TV immer mehr ab. Selbst Streaming-Riesen, wie Netflix, Disney+ und Amazon Prime haben oftmals Probleme an die Menge von Zuschauern von Twitch heranzukommen.

Menschen fühlten sich schon immer von Videospielen hingezogen. Kaum ein Medium bietet so viel Spaß, Aufregung und Nervenkitzel, wie das Gaming. Mit der Entwicklung von Videospielplattformen können Menschen jedoch auch auf eine Weise miteinander in Kontakt treten, wie es zuvor nicht möglich war. Man stellt sich eine Plattform mit der Reichweite von Netflix oder Disney und der interaktiven Kommunikation von Facebook oder TikTok vor. Gaming Plattformen sind der beste Weg, dies zu erreichen.

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