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Shin Megami Tensei V: Vengeance erscheint im Juni + Ankündigungs-Video

Der Publisher ATLUS kündigt Shin Megami Tensei V: Vengeance für die Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows und Steam an. Ein Video zeigt ein paar Momente aus dem Spiel und gibt euch einen ersten Vorgeschmack auf das, was ich im Sommer 2024 erwartet. Trailer zum Spiel Shin Megami Tensei

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Medienberichte: Nintendo verschiebt Launch der neuen Switch auf 2025

Noch ist sie nicht einmal offiziell angekündigt, dennoch soll sie schon bald der Öffentlichkeit vorgestellt werden: die neue Switch bzw. der Nachfolger der erfolgreichsten Konsole, die Nintendo jemals veröffentlicht hat. Mehrere Insider berichteten bereits vor einer Weile, dass Nintendo offenbar eine Enthüllung für März 2024 vorsieht und eigentlich sollte die neue Konsole auch noch im

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Final Fantasy XVI – Der erste DLC ist bereits jetzt verfügbar

Bei den Game Awards gab es eine große Überraschung. Anstatt nur Informationen zu den DLCs für Final Fantasy XVI zu veröffentlichen, wurde bekannt gegeben, dass der erste DLC „Echoes of the Fallen“ ab sofort erhältlich ist. Der zweite „The Rising Tide“ wird 2024 folgen. Echoes of the Fallen schlägt ein Kapitel noch vor dem Finale auf.

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Visions of Mana von Square Enix angekündigt

Mit Visions of Mana, dem ersten Haupttitel der Mana-Serie seit über 15 Jahren, enthüllte Square Enix auf den The Game Awards einen brandneuen Teil der beliebten Spieleserie. Visions of Mana kehrt zu den Action-RPG-Wurzeln der Serie zurück und bietet den Spieler und Spielerinnen ein neues Abenteuer mit dem Protagonisten Val, einem Seelenwächter. Er beschützt eine


Weisen neue Live-Casino-Titel in die Zukunft der Unterhaltung?

Blickt man auf die Geschichte der Videospiele in den letzten 50 Jahren zurück, so stellt man fest, dass das Spielen immer sozialer geworden ist. Ja, es gab große Sprünge in der Technologie, im Gameplay, in der Grafik und so weiter. Aber der größte Unterschied zwischen einem Spiel wie FIFA 22 auf der PlayStation 5 und FIFA 96 auf der PlayStation 1 vor 25 Jahren besteht darin, dass die Verbindung zu anderen Spielern im Vordergrund steht. Modernes Konsolenspiel ist keine einsame Aktivität mehr.

Eine ähnliche Entwicklung hat sich bei Online-Casinos vollzogen. Das Aufkommen der Live-Casino-Spiele – Spiele, die mit echten Croupiers über einen Live-Stream gespielt werden – erfolgte Mitte der 2010er Jahre. Zunächst handelte es sich bei diesen Spielen um die „Klassiker“ des Casinos, wie Blackjack und Roulette. Aber immer häufiger findet man in einem Live Casino neue Spielgenres. Sie haben den Online-Casino-Sektor revolutioniert, aber sagen sie auch etwas über das Glücksspiel und die Unterhaltung im Allgemeinen aus?
Spielshows haben das Live-Kasino erreicht

Die Spiele, über die wir hier sprechen, wurden von Entwicklern wie Playtech und Evolution Gaming entwickelt und umfassen Crazy Time, Monopoly Live, Deal or No Deal Live und Adventures Beyond Wonderland. Diese Spiele werden grob als „Spielshows“ bezeichnet, da sie an Spielshows im Fernsehen erinnern. Die Aktion wird von einer Person ausgerufen, die eher wie ein Fernsehmoderator als ein traditioneller Casino-Croupier agiert. In einigen Fällen, wie z. B. bei Deal or No Deal Live, sind sie vom Format her fast identisch mit der Fernsehshow, auf der sie basieren.

Aber abgesehen von der Struktur dieser Spiele, die sich von allem unterscheidet, was man bisher in der Kasinobranche gesehen hat, ist der wichtigste Aspekt wieder der soziale Aspekt. Die Interaktion mit anderen Spielern und dem Gastgeber ist ein wesentlicher Bestandteil der Erfahrung. Dadurch wird das Online-Casinoerlebnis zu einem Gemeinschaftserlebnis und nicht zu einer Aktivität, die man alleine ausübt.
VR-Spiele demnächst verfügbar

Und doch haben wir den Eindruck, dass dies erst der Anfang ist. Unternehmen wie Playtech und Evolution erforschen VR-Technologien für ihre Live-Casino-Spiele. Sie sind noch nicht so weit, aber wir erwarten in den nächsten Jahren Fortschritte zu sehen. Die Idee ist, dass Sie eines Tages ein wirklich immersives Erlebnis im Live-Casino haben werden.
Es ist nicht schwer zu erkennen, wie dies mit einem breiteren Unterhaltungsangebot verknüpft werden könnte. Wir sehen bereits Live-Spiele und Esports-Turniere auf Twitch, die versuchen, eine größere Verbindung zum Publikum herzustellen. Aber die Live-Casino-Blaupause kann dazu beitragen, dass es noch weiter geht. Der Einsatz von Moderatoren ist bei Videospiel-Streams nichts Ungewöhnliches, aber beim Beispiel des Live-Casinos fungieren die Spieler sowohl als Teilnehmer als auch als Zuschauer.

Das Schlüsselwort ist vielleicht „Teilnahme“. Einige Netflix-Sendungen haben mit der Idee experimentiert, dass das Publikum weniger passiv ist, z. B. Black Mirror: Bandersnatch„, bei dem die Zuschauer selbst entscheiden konnten, was die Hauptfigur als Nächstes tun würde. Steht dies in direktem Zusammenhang mit dem Live-Casino? Nein, natürlich nicht. Aber die Grundlagen der Veränderung der Art und Weise, wie ein Zuschauer/Spieler mit dem Produkt (Kasinospiel, Videospiel/Fernsehsendung) interagiert, sind ähnlich.
Wie wir schon sagten, stehen die Veränderungen im Live-Casino erst am Anfang. Aber es deutet sich an, wie sich die Unterhaltung im Allgemeinen verändert. Konzepte wie das Metaverse – wo sich Menschen in virtuellen Umgebungen treffen – und VR werden diesen Wandel nur noch weiter vorantreiben. Für Spieler aller Art ist es spannend zu erfahren, was als Nächstes kommen wird.

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