Watch_Dogs: Fans fragen nach der Wii U Version

Wir wissen seit etwa einer Woche wann das Hackerabenteuer Watch_Dogs für Playstation 4, Xbox One, PC, Playstation 3 und Xbox 360 startet. Doch was ist nun mit der Wii U Version? Das dachten sich auch zwei Fans und fragten bei Ubisofts Creative Director Jonathan Morin auf Twitter nach. Dieser beantwortete die Fragen sehr gerne und lässt uns etwas mehr Infos darüber was uns erwartet, wenn wir etwas länger auf Watch_Dogs warten und dann zu dieser Version greifen und lassen dabei die Gamepad Einbindung erstmal außen vor:

Fan:  Ist die Wii U Version wesentlich besser als die Playstation 3 Version und eher auf Augenhöhe der von der PS4/Xbox One?

Jonathan Morin: Irgendetwas dazwischen. Aber näher an der PS3/360 was von der technischen Situation logisch ist.


Fan: Wir die Wii U Version weiterhin gut aussehen und darf man mit einer hohen Frame Rate und einer hohen Auflösung rechnen?

Jonathan Morin: Selbstverständlich


Fan: Faule Entwickler…

Jonathan Morin: Wenn du nur wüsstest, wie viele Stunden die Leute in das Spiel investiert haben würdest du anderst darüber reden. Was zur Hölle!


Fan: Ich weiß es ist eine große Herausforderung, aber es geht um die Wii U gegen die anderen Versionen. Wii U ist verspätet und wir haben keinen Grund bekommen warum. Ich erwarte nicht das es gut aussieht aber ich weiß einfach ihr hättet einen besseren Job machen können.

Jonathan Morin: Ich verstehe. Es wird genauso gepusht wie die anderen, sobald wir können. Niemand ist über die Verspätung glücklich, es war nur nicht vereinbar 🙁

 

 

 

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