Watch_Dogs Demo zu zeitaufwändig

Am 27. Mai steht der lang ersehnte Open- World Titel Watch_Dogs in den Startlöchern, nachdem das spiel im November kurz vor Release verschoben wurde. Vor einiger Zeit gab es auf Steam einen Hinweis auf eine mögliche Watch_Dogs Demo, doch heute wurde von Creative Director Jonathan Morin eine Absage via Twitter dazu erteilt:

Demnach wollen die Entwickler die Zeit nehmen und sich auf das eigentliche Spiel konzentrieren und keinerlei Ressourcen für eine aufwändige Demo zu investieren. Dennoch könnt ihr euch auf weitere Bewegtbilder bis zum offiziellen Release freuen, um einen tieferen Einblick in das Spiel zu bekommen. Ubisoft bekam auch eine Menge Kritik, da die aktuellen Trailer so aussahen, als ob ein Downgrade in der Grafik an Watch_Dogs gemacht wurde. Dieses Gerücht hat Ubisoft abgewiesen und bestätigt, dass es kein Downgrade gab, sondern das Spiel in aufgewertet und vergrößert wurde.

Watch_Dogs wird für PC, Xbox One, PS4, PS3 und Xbox 360 erscheinen. Die Wii U- Version wird mit spezieller Gamepadeinbindung zu einem späteren Zeitpunkt nachgereicht. Ein Termin für diese steht noch nicht fest.

Meint ihr euch wird Gameplaymaterial reichen, um eine Kaufentscheidung zu treffen oder wäre eine Demo besser gewesen statt sich auf das eigentliche Spiel zu konzentrieren?

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