Watch Dogs 2 – Patch 1.17 in Anmarsch
In der kommenden Woche will Ubisoft den Patch 1.17 für die PC-Version Watch Dogs 2 veröffentlichen, in der Woche darauf sind auch die Konsolen dran. Danach will Ubisoft den Support für Watch Dogs 2 eisntellen und keine weiteren Updates mehr veröffentlichen, verspricht gleichzeitig aber weiterhin innerhalb der Community aktiv zu sein.
Welche Änderungen der letzte Patch mit sich bringt, zeigt folgende Übersicht:
4-SPIELER-PARTY-MODUS
- Exploit behoben, bei dem ein Kopfgeld-Event automatisch abgeschlossen wird, wenn der Marin-HQ-Tunnel betreten wird.
- Situation behoben, in der das Missionsziel desynchronisiert werden konnte, nachdem man ‚Mann gegen Maschine‘ im laufenden Spiel beigetreten ist.
- DedSec-NPCs vermehren sich nicht mehr, wenn ein Party-Mitglied eine Online-Session verlässt und im Hackerspace wieder beitritt.
- Fehler behoben, bei denen die Schnellreise zu anderen Spielern nicht mehr funktionierte.
- Fehler behoben, bei dem sich ein Spieler, der während eines Showd0wns gestorben ist, nicht mehr bewegen konnte.
KOOP-MODUS
- Fehler behoben, bei dem der zweite Jäger nicht immer zum Kopfgeldziel teleportiert wurde.
- Fehler behoben, bei dem Koop-Jäger voneinander getrennt wurden, wenn das Kopfgeld verdient wurde.
- Fehler behoben, in dem Spieler nicht immer an dem „LKW plündern“-Event teilnehmen konnten, wenn sie über das Menü beigetreten sind.
- Fehler behoben, bei denen das ‚LKW plündern‘-Event plötzlich beendet wurde und Spieler von der Koop-Session getrennt wurden.
- Fehler behoben, bei denen eine Koop-Party während einer Hacker-Invasion aufgelöst wurde.
- Aktualisierung der Fehlerbehebung der nicht endenden Nachricht ‚Verbindung wird hergestellt‘ in gewissen Situationen.
ZUSÄTZLICH
- [PC] Fehler behoben, bei dem Marcus gewisse Fahrzeuge nicht verlassen konnte, wenn sie an einer Wand geparkt wurden.
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