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Ende einer Ära: PlayStation stellt 2028 die Production von Discs ein

Das Ende der physischen Medien scheint mehr und mehr besiegelt. Dennoch erscheint die Ankündigung von Sony wie ein Paukenschlag und ist so soder so ein Schlag ins Gesicht all jener, die sich gerne Games als physisches Medium kaufen. So bestätigte Sony Interactive Entertainment gestern, dass man die Produktion physischer Spielediscs für alle neuen PlayStation-Spiele ab

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Grand Tehft Auto VI – Pre-Order ist live; keine physische Version zum Launch

Ab sofort kann man Grand Theft Auto VI für PlayStation 5 und Xbox Series X|S vorbestellen, womit man bei Rockstar Games offenbar sehr sicher ist den Titel wie geplant zum 19. November 2026 veröffentlichen zu können. Und auch eine Frage, welche die Inudstrie lange umtreibte, ist geklärt: die nach dem Preis. Das Spiel wird in

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Xbox will Compulsion Games, Double Fine & Ninja Theory schließen

In den vergangenen Wochen hat die neue Führung bei Xbox für einige Veränderungen gesorgt, die zum großen Teil wohlwollend aufgenommen wurden. Damit könnte jetzt aber Schluss sein, denn offenbar kommt es beim Xbox-Hersteller zum großen Rundumschlag. Laut einem Bloomberg-Bericht von Jason Schreier, der sich auf mit den Plänen des Unternehmens vertraute Personen beruft, befinden sich

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Kingdom Hearts IV zeigt neue Szenen

Ein neuer Teil der Action-Rollenspiel-Reihe, entwickelt und herausgegeben von Square Enix. Kingdom Hearts IV gewährt den Fans einen Blick auf einige der Charaktere, denen der Protagonist Sora in der geheimnisvollen Stadt Quadratum begegnen wird. Sora wird auch diesmal Königreiche bereisen, in denen neue Charaktere seinen Weg kreuzen und neue Mächte ein neues Kapitel für ihn aufschlagen.


Verfilmung von BioShock soll sich nah an den Spielen halten

Bei Netflix entsteht derzeit unter der Regie von Francis Lawrence eine Verfilmung zu BioShock. Eine Umsetzung des Kultspiels ist bereits seit über einem Jahrzehnt geplant, scheiterte aber immer wieder aus verschiedenen Gründen. Nun soll das Projekt endlich Realität werden. Beteiligt ist neben Lawrence auch Michael Green als Drehbuchautor.

Gemeinsam wolle man laut Regisseur eine Adaption schaffen, die sich nahe an den Spielen hält. Netflix ließe Lawrence laut eigener Aussage viele Freiheiten, darüber hinaus stünde der Regisseur im engen Kontakt mit Kevin Levince, dem kreativen Kopf hinter den Videospielen.

Netflix hat in den vergangenen Jahren viel Zeit und Mühe in die Adaptionen von Videospielen gesteckt. Manche kommen sowohl beim Publikum als auch bei der Presse gut an, andere gehen komplett baden, wie die im Sommer ausgestrahlte erste Staffel von Resident Evil. Die Serie wurde kurz nach der Premiere wieder eingestampft. Welches Schicksal BioShock wohl erfahren wird?

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