Umfangreiches Update für Red Faction Guerrilla veröffentlicht; Umzug auf Steam vollführt
Nach einmonatiger Betatest-Phase veröffentlicht Nordic Games die Steam-Edition von Red Faction Guerilla. Neben der obligatorischen Entfernung des Games for Windows Live Services wurde das Spiel in zahlreichen anderen Bereichen massiv überarbeitet. Hier Details dazu:
Steam Edition Feature Highlights:
- Steam Trading Cards implementiert
- DirectX 11 Render Backend an Stelle von DirectX 10 (DirectX 9 funktioniert weiterhin [Rückfall-Option])
- Maps für den Modus „Abbruchmannschaft“ hinzugefügt: RUINS, REPERCUSSION, IMPERIAL, EXPANSION, FROST, ABANDONED
- Behemoth Modus implementiert (= „Abbruchmannschaft“-Modus mit Mechs)
- Matchmaking und Multiplayer via Steamworks
- Hostmigrationsfunktion implementiert
- „Join in Progress“ Funktion hinzugefügt, d.h. Matches die bereits begonnen wurden kann nun beigetreten werden
- Games for Windows Live Authentifizierung entfernt
- Leaderboards via Steam
- Voice Chat via Steam
- Achievements via Steam
- Beim ersten Launch wird das Spiel versuchen die Save-games von GfWL in das neue System zu migrieren
- Russische, Polnische und Tschechische Lokalisierung hinzugefügt
Weitere Changes:
- Achievements zu DLC-Inhalten hinzugefügt
- Mausempfindlichkeit in Vehikeln wurde angepasst
- Steam Offline Modus wurde aktiviert
- XP Limits aus allen Multiplayer Modi entfernt
- Voice chat Option „push to talk“ hinzugefügt. Per Default ist diese Option aktiviert und standardmäßig auf „Z“ gelegt; kann unter den Audio Optionen geändert werden
- „Join chat“ in der Matchmaking Lobby aktiviert
- Minimale Spieleranzahl für Belagerung und „Large Mixer“ auf 6 geändert
- Maus-Beschleunigung beim Fahren eines Walkers gefixed
- Funktion sich Steam Profile in den Leaderboards anzusehen hinzugefügt
- Zeitlimit zwischen Lobby-Disconnects verdoppelt
- Minimale Spieleranzahl um ein Team-Match zu starten beträgt 4, für ein normales Match 3
- Zielerfassungshilfe im Multiplayer entfernt
- Diverse Stabilitäts-Verbesserungen
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