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Ende einer Ära: PlayStation stellt 2028 die Production von Discs ein

Das Ende der physischen Medien scheint mehr und mehr besiegelt. Dennoch erscheint die Ankündigung von Sony wie ein Paukenschlag und ist so soder so ein Schlag ins Gesicht all jener, die sich gerne Games als physisches Medium kaufen. So bestätigte Sony Interactive Entertainment gestern, dass man die Produktion physischer Spielediscs für alle neuen PlayStation-Spiele ab

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Grand Tehft Auto VI – Pre-Order ist live; keine physische Version zum Launch

Ab sofort kann man Grand Theft Auto VI für PlayStation 5 und Xbox Series X|S vorbestellen, womit man bei Rockstar Games offenbar sehr sicher ist den Titel wie geplant zum 19. November 2026 veröffentlichen zu können. Und auch eine Frage, welche die Inudstrie lange umtreibte, ist geklärt: die nach dem Preis. Das Spiel wird in

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Xbox will Compulsion Games, Double Fine & Ninja Theory schließen

In den vergangenen Wochen hat die neue Führung bei Xbox für einige Veränderungen gesorgt, die zum großen Teil wohlwollend aufgenommen wurden. Damit könnte jetzt aber Schluss sein, denn offenbar kommt es beim Xbox-Hersteller zum großen Rundumschlag. Laut einem Bloomberg-Bericht von Jason Schreier, der sich auf mit den Plänen des Unternehmens vertraute Personen beruft, befinden sich

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Kingdom Hearts IV zeigt neue Szenen

Ein neuer Teil der Action-Rollenspiel-Reihe, entwickelt und herausgegeben von Square Enix. Kingdom Hearts IV gewährt den Fans einen Blick auf einige der Charaktere, denen der Protagonist Sora in der geheimnisvollen Stadt Quadratum begegnen wird. Sora wird auch diesmal Königreiche bereisen, in denen neue Charaktere seinen Weg kreuzen und neue Mächte ein neues Kapitel für ihn aufschlagen.


Überraschungshit Rocket League feiert seinen 1. Geburtstag

Genau vor 1 Jahr und zwei Tagen feierte der Funracer Rocket League mit den diversen Ballsportarten aus dem Hause Psoynix seinen ersten Geburtstag. Am 7. Juli 2015 erschien das spaßige Rennspiel auf PlayStation 4 und dem PC; die Version für Xbox One folgte in diesem Februar. Demnach wurden 6,2 Millionen Exemplare weltweit verkauft und fast ebensoviele DLCs, nämlich 5,5 Millionen. 18 Millionen Spieler spielten 545 Millionen Partien. Im Schnitt sind täglich 1,1 Millionen Spieler online. Die beliebteste Plattform von Rocket League ist die PlayStation 4 mit einem Anteil von 40 Prozent, PC und Xbox One liegen gleichauf bei jeweils 30 Prozent.

Wir wünschen dem erfolgreichen Projekt auf diesem Wege alles Gute und weiterhin viel Erfolg und mögen zahlreiche neue Inhalte weitergeliefert werden.

Rocket League

 

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