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Ende einer Ära: PlayStation stellt 2028 die Production von Discs ein

Das Ende der physischen Medien scheint mehr und mehr besiegelt. Dennoch erscheint die Ankündigung von Sony wie ein Paukenschlag und ist so soder so ein Schlag ins Gesicht all jener, die sich gerne Games als physisches Medium kaufen. So bestätigte Sony Interactive Entertainment gestern, dass man die Produktion physischer Spielediscs für alle neuen PlayStation-Spiele ab

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Grand Tehft Auto VI – Pre-Order ist live; keine physische Version zum Launch

Ab sofort kann man Grand Theft Auto VI für PlayStation 5 und Xbox Series X|S vorbestellen, womit man bei Rockstar Games offenbar sehr sicher ist den Titel wie geplant zum 19. November 2026 veröffentlichen zu können. Und auch eine Frage, welche die Inudstrie lange umtreibte, ist geklärt: die nach dem Preis. Das Spiel wird in

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Xbox will Compulsion Games, Double Fine & Ninja Theory schließen

In den vergangenen Wochen hat die neue Führung bei Xbox für einige Veränderungen gesorgt, die zum großen Teil wohlwollend aufgenommen wurden. Damit könnte jetzt aber Schluss sein, denn offenbar kommt es beim Xbox-Hersteller zum großen Rundumschlag. Laut einem Bloomberg-Bericht von Jason Schreier, der sich auf mit den Plänen des Unternehmens vertraute Personen beruft, befinden sich

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Kingdom Hearts IV zeigt neue Szenen

Ein neuer Teil der Action-Rollenspiel-Reihe, entwickelt und herausgegeben von Square Enix. Kingdom Hearts IV gewährt den Fans einen Blick auf einige der Charaktere, denen der Protagonist Sora in der geheimnisvollen Stadt Quadratum begegnen wird. Sora wird auch diesmal Königreiche bereisen, in denen neue Charaktere seinen Weg kreuzen und neue Mächte ein neues Kapitel für ihn aufschlagen.


TWIN:CHARGE 5 von Snakebyte im Test

Die PlayStation 5 und Xbox Series X/S sind jetzt endlich erschienen, wenngleich leider nicht alle das Glück hatten, eine der neuen Konsolen zu ergattern. Wer eines der Schmuckstücke daheim hat, überlegt vielleicht schon, in Zubehör zu investieren. Daher werfen wir noch einmal einen Blick Richtung Snakebyte, die sich als guter Dritthersteller etablieren konnten.

Diesmal fokussieren wir uns zuerst auf den TWIN:CHARGER 5, bei dem es sich um ein Controller-Ladegeräte handelt. Der TWIN:CHARGE 5 ist natürlich für die Next-Gen-Konsole von Sony bedacht. Das ist zugleich an der blau/ weißen Verpackung und einem Cover-Bild mit dem DualSence 5 Controller leicht zu erkennen. Der TWIN:CHARGE SX mit grün/ weißer Verpackung nimmt sich hingegen dem neuen Microsoft Zugpferd an. Auf diese Variante werde ich jedoch in einem anderen Test noch einmal explizit eingehen.

Design und mehr

Zuallererst gucken wir uns das Ladegerät für den DualSense 5 an. Es ist in schwarz gehalten und hat eine recht stylische Aufmachung. Alle Kurven, Aussparungen und Linien wirken recht futuristisch und passen daher perfekt zum frischen Design der PlayStation 5. An der rechten Seite hebt sich der Snakebyte Schriftzug glänzend hervor. Hauptsächlich erhaltet ihr eine matte Oberfläche aus Plastik, die aber sehr gut verarbeitet ist. An der Unterseite des Chargers sind 4 gummierte Füße befestigt, die Kratzspuren auf Möbeln oder anderen Böden verringern bzw. gar vermeiden. Im Übrigen gibt es nicht nur eine komplett schwarze Variante, sondern ebenfalls einen Charger mit weißen Einfärbungen an den Seiten. Dieses Design kommt der aktuellen PlayStation 5 natürlich noch näher.

In der Mitte des Ladegerätes von Snakebyte finden zwei DualSense Controller ihren Platz und müssen zum Laden auf die erhabenen Kontakte gesteckt werden. Das heißt, der Vorgang erfolgt über die Com-Port Schnittstelle des GamePads. Diese ist wiederum an der Unterseite zu finden. Daher bleibt die Mini-USB Schnittstelle an der Oberseite des Controllers unberührt. Zudem ist der TWIN:CHARGE 5 zugleich ein guter Ablageort und daher platzsparende Docking-Station.

Des Weiteren ist zu erwähnen, dass das schwarze Ladegerät von Snakebyte recht leicht ist. Dahingehend lässt sich vermuten, dass es Stürze trotz verarbeiteten Plastik evtl. gut wegsteckt. An dieser Stelle habe ich dem Ganzen aber keinen Test unterzogen, sondern vertraue der guten Verarbeitung des Herstellers.

Der Changer

Via Mini-USB (2.0) wird der TWIN:CHARGE 5 mit Energie versorgt. Das entsprechende Kabel ist zwar im Lieferumfang enthalten, einen Adapter für die direkte Verbindung mit der Steckdose findet ihr jedoch nicht. Auf der Verpackung wird aber darauf hingewiesen, dass kein Adapter zum Inhalt gehört. Angedacht ist aber auch, das Aufladegerät direkt über eine USB-Schnittstelle zu Versorgen. Dazu kann beispielsweise sogar die Konsole selbst verwendet werden.

Ist die Stromquelle mittels Kabel erschlossen, wird der Ladevorgang über den Charger sowie den Controller erkennbar. Der DualSense leuchtet an den Außenlinien des Touchpanels orangefarbend. Die beiden schmalen LEDs an der Oberseite nahe der Front des TWIN:CHARGE 5 weisen dieselbe Farbe auf, die bereits das GamePad erkennen lässt. Ist der Vorgang wiederum abgeschlossen, zeigen beide Elemente eine kräftige blaue Farbe und das integrierte Akku des Controllers ist voll.

Letztlich ist für viele noch der Preis interessant. Je nach Händler müsst ihr zwischen knapp 20 – 27 Euro bezahlen. Der reguläre Preis auf der Snakebyte Homepage ist mit 19,99€ gekennzeichnet. Dafür gibt es zugleich das Siegel für 5 Jahre Garantie. Ein entsprechender Hologramm-Sticker ist direkt auf der Verpackung zu sehen.

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