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The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Mehr als 5,2 Millionen verkaufte Einheiten in nur vier Tagen

In den ersten vier Tagen seit seiner Veröffentlichung am 5. November 2026 hat sich The Legend of Zelda: Ocarina of Time für Nintendo Switch 2 weltweit mehr als 5,2 Millionen Mal verkauft. Dieser Erfolg beschert Links Reise durch Hyrule den erfolgreichsten Start eines Nintendo-Spiels für Nintendo Switch 2 in Europa und weltweit. The Legend of

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Grand Theft Auto VI – Der Launch Trailer ist schon da

Rockstar Games und insbesondere Grand Theft Auto als Marke schreiben ihre ganz eigenen Regeln, und so hat man einfach mal heute – mehr als einen Monat vor der Veröffentlichung von  Grand Theft Auto VI – den Launch Trailer veröffentlicht. Dieser gibt in gut 90 Sekunden noch einmal einen kompakten Überblick über das Spiel und zeigt

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Metroid Ravenous für Switch 2 angekündigt

Nintendo hat das heute auf der Nintendo Direct mit Metroid Ravenous den neuesten 2D-Ableger der Franchise für die Nintendo Switch 2 angekündigt. Der Titel erscheint am 28. Januar 2027 und wird unter anderem von einer neuen amiibo-Kollektion mit den Figuren von Samus und Chozo begleitet. Ein drittes amiibo, Samus (im Metroid-Anzug), ist in einer Special

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Kirby and the World Beyond für Switch 2 angekündigt

Nintendo hat heute im Rahmen der Nintendo Direct Kirby and the World Beyond angekündigt. Der Titel soll im Frühjahr 2027 für die Nintendo Switch 2 erscheinen und hat einen ersten Trailer mit Gameplay-Impressionen erhalten sowie eine Beschreibung des Herstellers: „Ein neues 3D-Abenteuer erwartet Kirby! Erkunde eine riesige Welt und nutze Kirbys Kopierfähigkeiten kreativ, um herauszufinden,

Tag Archives: Point & Click

 

Growbot REVIEW

Vor etwa 2 Wochen kam mit Growbot ein niedliches neues Indie-Abenteuer rein, das getestet werden wollte. Nach einem kurzen Blick auf die ansprechende Grafik sowie dem Genre „Point & Click“...

 

The Last Door – Collector’s Edition PLAYER’S VOICE

Horror ist eigentlich so gar nicht mein Genre. Zu ernst, zu makaber und obendrein keine Action. Und als wäre das nicht genug, habe ich in der Regel auch mit Motion...

 

Point & Click als wichtiges Konzept in der Entwicklung der Computerspiele

Eine Spielerfigur existiert in einer phantastischen Welt mit vielen Räumen, geschlossenen Türen und muss ständig Rätsel lösen, verschiedene Gegenstände finden und diese auf eine bestimmte Art nutzen, um das Weiterkommen...

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