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Ende einer Ära: PlayStation stellt 2028 die Production von Discs ein

Das Ende der physischen Medien scheint mehr und mehr besiegelt. Dennoch erscheint die Ankündigung von Sony wie ein Paukenschlag und ist so soder so ein Schlag ins Gesicht all jener, die sich gerne Games als physisches Medium kaufen. So bestätigte Sony Interactive Entertainment gestern, dass man die Produktion physischer Spielediscs für alle neuen PlayStation-Spiele ab

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Grand Tehft Auto VI – Pre-Order ist live; keine physische Version zum Launch

Ab sofort kann man Grand Theft Auto VI für PlayStation 5 und Xbox Series X|S vorbestellen, womit man bei Rockstar Games offenbar sehr sicher ist den Titel wie geplant zum 19. November 2026 veröffentlichen zu können. Und auch eine Frage, welche die Inudstrie lange umtreibte, ist geklärt: die nach dem Preis. Das Spiel wird in

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Xbox will Compulsion Games, Double Fine & Ninja Theory schließen

In den vergangenen Wochen hat die neue Führung bei Xbox für einige Veränderungen gesorgt, die zum großen Teil wohlwollend aufgenommen wurden. Damit könnte jetzt aber Schluss sein, denn offenbar kommt es beim Xbox-Hersteller zum großen Rundumschlag. Laut einem Bloomberg-Bericht von Jason Schreier, der sich auf mit den Plänen des Unternehmens vertraute Personen beruft, befinden sich

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Kingdom Hearts IV zeigt neue Szenen

Ein neuer Teil der Action-Rollenspiel-Reihe, entwickelt und herausgegeben von Square Enix. Kingdom Hearts IV gewährt den Fans einen Blick auf einige der Charaktere, denen der Protagonist Sora in der geheimnisvollen Stadt Quadratum begegnen wird. Sora wird auch diesmal Königreiche bereisen, in denen neue Charaktere seinen Weg kreuzen und neue Mächte ein neues Kapitel für ihn aufschlagen.


Strategiespiel Quarantine verlässt den Early Access

Quarantine hat heute die Early Access-Phase verlassen und wurde offiziell auf Steam veröffentlicht. In dem fesselnden Einzelspieler-Spiel, das von Sproing entwickelt und von 505 Games veröffentlicht wurde, müssen die Spieler Seuchenausbrüche eindämmen und Krankheiten heilen, um die Welt vor dem Ausbruch tödlicher Krankheiten zu schützen. Das Spiel wurde zuerst im Early Access-Programm von Steam veröffentlicht und das Team bei Sproing nutzte das Feedback aus dem Programm, während sich das Spiel noch in der Entwicklung befand. So konnte man neue Inhalte und Modi hinzufügen und testen, wie den Werkstatt-Modus, bei dem die Spieler zusätzliche Krankheiten erschaffen konnten. Man hatte dadurch auch Zeit für den Feinschliff an den Gameplay-Mechaniken und für Verbesserungen am Spiel vor der offiziellen Veröffentlichung heute.

„Für einen unabhängigen Entwickler ist das Early Access-Programm von Steam ein wirklich großartiges Hilfsmittel“, so Harald Riegler, CEO von Sproing. „Weil wir die Spieler schon früh unserem Spiel aussetzen konnten, half das beim Feintuning des Erlebnisses und wir bekamen Einblicke, was Spieler von einem Strategiespiel für Einzelspieler erwarteten. Zum offiziellen Start haben wir neue Inhalte basierend auf diesem Feedback hinzugefügt, darunter verschiedene neue Krankzeiten und die Möglichkeit, eigenen Pathogenen einen Namen zu geben. Wir hoffen, die Spieler haben ebenso viel Spaß dabei, das Spiel zu spielen, wie wir dabei hatten, mit der Community zusammenzuarbeiten, um es zu entwickeln.“

In diesem fesselnden rundenbasierten Strategiespiel sind die Spieler Leiter der Pandemic Defense, einer internationalen Biosicherheits-Behörde. Sie müssen schnell auf die rasante Ausbreitung einer tödlichen Seuche reagieren. Wenn neue Erreger auftauchen, zählt jede Runde – das Überleben hängt ganz von den Entscheidungen der Spieler ab. Sie stellen ein Experten-Team zusammen und setzen es bei hochriskanten Missionen auf der ganzen Welt ein. Der Zeitfaktor ist entscheidend, wenn sie die Krankheit erforschen, die Technologie verbessern und den Erreger im Zaum halten, bevor er die gesamte Menschheit infiziert – und tötet.

Mehr zu Quarantine verrät der Launch-Trailer.

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