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Grand Theft Auto VI – Der Launch Trailer ist schon da

Rockstar Games und insbesondere Grand Theft Auto als Marke schreiben ihre ganz eigenen Regeln, und so hat man einfach mal heute – mehr als einen Monat vor der Veröffentlichung von  Grand Theft Auto VI – den Launch Trailer veröffentlicht. Dieser gibt in gut 90 Sekunden noch einmal einen kompakten Überblick über das Spiel und zeigt

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Metroid Ravenous für Switch 2 angekündigt

Nintendo hat das heute auf der Nintendo Direct mit Metroid Ravenous den neuesten 2D-Ableger der Franchise für die Nintendo Switch 2 angekündigt. Der Titel erscheint am 28. Januar 2027 und wird unter anderem von einer neuen amiibo-Kollektion mit den Figuren von Samus und Chozo begleitet. Ein drittes amiibo, Samus (im Metroid-Anzug), ist in einer Special

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Kirby and the World Beyond für Switch 2 angekündigt

Nintendo hat heute im Rahmen der Nintendo Direct Kirby and the World Beyond angekündigt. Der Titel soll im Frühjahr 2027 für die Nintendo Switch 2 erscheinen und hat einen ersten Trailer mit Gameplay-Impressionen erhalten sowie eine Beschreibung des Herstellers: „Ein neues 3D-Abenteuer erwartet Kirby! Erkunde eine riesige Welt und nutze Kirbys Kopierfähigkeiten kreativ, um herauszufinden,

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Das Remake kommt im November & hat neue Trailer erhalten

Seit wengien Minuten ist die Direct zu The Legend of Zelda vorbei und wie zu erwarten, lag der Fokus der Präsentation nahezu komplett auf dem Remake zu The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Dieses präsentiert sich nicht nur in einem umfangreichen Trailer, sondern auch einer kurzen Anspielsession von Serien-Produzent Eiji Aonuma, der einige der


Star Wars: Battlefront II – Spieler berichten von hohen Freischalthürden; EA nimmt Stellung

Kurz vor Release von Star Wars: Battlefront II erregt der Titel aus dem Hause DICE und EA mal wieder Aufmerksamkeit der negativen Art. Während die meisten von uns erst am kommenden Freitag los legen können, steht der Titel für Mitglieder von EA Access (Xbox One) und Origins Access (PC) bereits bereit. Und diese berichten von teilweise sehr hohen Hürden, was das Freischalten vor allem von Helden angeht. So wird berichtet, das Darth Vader und Luke Skywalker 60,000 Credits (die Ingame-Währung des Spiels) kosten. Um auf diese Anzahl an Credits zu kommen, müsse man allerdings ein hohen Zeitinvestment auf sich nehmen und um die 40 Stunden aktiv im Multiplayer-Modus spielen, wie einige Spieler hervorheben. Kritiker werfen dem Star Wars: Battlefront II abermals Pay-2-Win vor, da Spieler auf diese Art und Weise zum Kauf von Credits mit Echtgeld genötigt würden.

Auf den Shitstorm hat sich mittlerweile auch EA gemeldet und führt aus, dass man die Situation (das Erspielen von Credits) stets im Auge behalte. Man wolle sicherstellen, das die Spieler das Gefühl haben etwas geschafft haben und sich die Belohnung (in diesem Fall das Erspielen eines Helden) sinnvoll und wertig anfühlt.

Im folgenden lest ihr das Originalzitat (Quelle):

„We selected initial values based upon data from the Open Beta and other adjustments made to milestone rewards before launch. Among other things, we’re looking at average per-player credit earn rates on a daily basis, and we’ll be making constant adjustments to ensure that players have challenges that are compelling, rewarding, and of course attainable via gameplay.“

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