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Ende einer Ära: PlayStation stellt 2028 die Production von Discs ein

Das Ende der physischen Medien scheint mehr und mehr besiegelt. Dennoch erscheint die Ankündigung von Sony wie ein Paukenschlag und ist so soder so ein Schlag ins Gesicht all jener, die sich gerne Games als physisches Medium kaufen. So bestätigte Sony Interactive Entertainment gestern, dass man die Produktion physischer Spielediscs für alle neuen PlayStation-Spiele ab

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Grand Tehft Auto VI – Pre-Order ist live; keine physische Version zum Launch

Ab sofort kann man Grand Theft Auto VI für PlayStation 5 und Xbox Series X|S vorbestellen, womit man bei Rockstar Games offenbar sehr sicher ist den Titel wie geplant zum 19. November 2026 veröffentlichen zu können. Und auch eine Frage, welche die Inudstrie lange umtreibte, ist geklärt: die nach dem Preis. Das Spiel wird in

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Xbox will Compulsion Games, Double Fine & Ninja Theory schließen

In den vergangenen Wochen hat die neue Führung bei Xbox für einige Veränderungen gesorgt, die zum großen Teil wohlwollend aufgenommen wurden. Damit könnte jetzt aber Schluss sein, denn offenbar kommt es beim Xbox-Hersteller zum großen Rundumschlag. Laut einem Bloomberg-Bericht von Jason Schreier, der sich auf mit den Plänen des Unternehmens vertraute Personen beruft, befinden sich

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Kingdom Hearts IV zeigt neue Szenen

Ein neuer Teil der Action-Rollenspiel-Reihe, entwickelt und herausgegeben von Square Enix. Kingdom Hearts IV gewährt den Fans einen Blick auf einige der Charaktere, denen der Protagonist Sora in der geheimnisvollen Stadt Quadratum begegnen wird. Sora wird auch diesmal Königreiche bereisen, in denen neue Charaktere seinen Weg kreuzen und neue Mächte ein neues Kapitel für ihn aufschlagen.


Star Wars: Battlefront II – Entwickler äußert sich zu Pay-2-Win Vorwürfen

Spätestens im Rahmen der Beta von Star Wars: Battlefront II kamen vermehrt die Vorwürfe auf, das Spiel aus dem Hause EA und DICE beinhalte Pay-2-Win Mechaniken. Auf die Kritik folgte bereits ein Statement und das Versprechen der Entwickler, bis zum Release weiter an der Lootbox-Mechanik zu schrauben und dieses für alle Spieler fair zu gestalten.

Nun hat sich außerdem noch Chris Matthews von EA Motive zu den Vorwürfen gegenüber Gamespot geäußert und attestiert DICE einen guten Job bei der Ausarbeitung der Lootbox-Mechanik und verspricht eine vernünftige Balance.

„Right now there have been games that exploit players and there have been games that have done it in better ways. DICE has taken great care to make sure that Star Cards and the way they work give you more options in battle. Terms like pay-to-win and stuff like that are hard to dodge, but the guys are doing a really incredible job of trying to balance that system.

[The response] is not annoying because we love the fans. We’re gamers and we’re trying to make something that’s super-compelling that everybody’s going to enjoy, but, you know, it’s understandable.“

 

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