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Metroid Ravenous für Switch 2 angekündigt

Nintendo hat das heute auf der Nintendo Direct mit Metroid Ravenous den neuesten 2D-Ableger der Franchise für die Nintendo Switch 2 angekündigt. Der Titel erscheint am 28. Januar 2027 und wird unter anderem von einer neuen amiibo-Kollektion mit den Figuren von Samus und Chozo begleitet. Ein drittes amiibo, Samus (im Metroid-Anzug), ist in einer Special

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Kirby and the World Beyond für Switch 2 angekündigt

Nintendo hat heute im Rahmen der Nintendo Direct Kirby and the World Beyond angekündigt. Der Titel soll im Frühjahr 2027 für die Nintendo Switch 2 erscheinen und hat einen ersten Trailer mit Gameplay-Impressionen erhalten sowie eine Beschreibung des Herstellers: „Ein neues 3D-Abenteuer erwartet Kirby! Erkunde eine riesige Welt und nutze Kirbys Kopierfähigkeiten kreativ, um herauszufinden,

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Das Remake kommt im November & hat neue Trailer erhalten

Seit wengien Minuten ist die Direct zu The Legend of Zelda vorbei und wie zu erwarten, lag der Fokus der Präsentation nahezu komplett auf dem Remake zu The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Dieses präsentiert sich nicht nur in einem umfangreichen Trailer, sondern auch einer kurzen Anspielsession von Serien-Produzent Eiji Aonuma, der einige der

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Ende einer Ära: PlayStation stellt 2028 die Production von Discs ein

Das Ende der physischen Medien scheint mehr und mehr besiegelt. Dennoch erscheint die Ankündigung von Sony wie ein Paukenschlag und ist so soder so ein Schlag ins Gesicht all jener, die sich gerne Games als physisches Medium kaufen. So bestätigte Sony Interactive Entertainment gestern, dass man die Produktion physischer Spielediscs für alle neuen PlayStation-Spiele ab


Star Wars: Battlefront 2 wurde seit Release 9 Millionen mal ausgeliefert

Die letzten Monate des Jahres 2017 waren aus Videospielsicht vor allem von der amssiven Kontroverse um Star Wars: Battlefront 2 geprägt. Allzu sehr scheint die Diskussion um Lootboxen, Pay-2-Win und Mikrotransaktionen den Verkäufen des Spieles aber nciht geschadet zu haben, denn wie nun bekannt geworden ist, wurde der Titel seit seinem Release Mitte November 2017 über 9 Millionen mal ausgeliefert. Publisher Electronic Arts ist allerdings von 10 Millionen ausgelieferten Exemplaren ausgegangen, womit das Ziel knapp verfehlt wurde. Wie hoch die tatsächlichen Durchverkäufe letztlich liegen, ist nicht bekannt.

Laut Laut Wall Street Journal macht Electronic Arts für die nicht erreichten Zielvorgaben vor allem die Lootbox-Diskussion mitverantwortlich. Die Möglichkeit mit Echtgeld Ingame-Währung zu kaufen, mit welcher wiederum Lootboxen erworben werden können, wurde wenige Tage vor Release von Star Wars: Battlefront 2 abgeschaltet und ist bis heute nicht zurückgekehrt. Laut Blake Jorgensen, dem Finance Chief von EA, wolle man Mikrotransaktionen aber wieder ins Spiel integrieren, warte allerdings, bis der Zeitpunkt dafür reif sei.

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