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Ende einer Ära: PlayStation stellt 2028 die Production von Discs ein

Das Ende der physischen Medien scheint mehr und mehr besiegelt. Dennoch erscheint die Ankündigung von Sony wie ein Paukenschlag und ist so soder so ein Schlag ins Gesicht all jener, die sich gerne Games als physisches Medium kaufen. So bestätigte Sony Interactive Entertainment gestern, dass man die Produktion physischer Spielediscs für alle neuen PlayStation-Spiele ab

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Grand Tehft Auto VI – Pre-Order ist live; keine physische Version zum Launch

Ab sofort kann man Grand Theft Auto VI für PlayStation 5 und Xbox Series X|S vorbestellen, womit man bei Rockstar Games offenbar sehr sicher ist den Titel wie geplant zum 19. November 2026 veröffentlichen zu können. Und auch eine Frage, welche die Inudstrie lange umtreibte, ist geklärt: die nach dem Preis. Das Spiel wird in

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Xbox will Compulsion Games, Double Fine & Ninja Theory schließen

In den vergangenen Wochen hat die neue Führung bei Xbox für einige Veränderungen gesorgt, die zum großen Teil wohlwollend aufgenommen wurden. Damit könnte jetzt aber Schluss sein, denn offenbar kommt es beim Xbox-Hersteller zum großen Rundumschlag. Laut einem Bloomberg-Bericht von Jason Schreier, der sich auf mit den Plänen des Unternehmens vertraute Personen beruft, befinden sich

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Kingdom Hearts IV zeigt neue Szenen

Ein neuer Teil der Action-Rollenspiel-Reihe, entwickelt und herausgegeben von Square Enix. Kingdom Hearts IV gewährt den Fans einen Blick auf einige der Charaktere, denen der Protagonist Sora in der geheimnisvollen Stadt Quadratum begegnen wird. Sora wird auch diesmal Königreiche bereisen, in denen neue Charaktere seinen Weg kreuzen und neue Mächte ein neues Kapitel für ihn aufschlagen.


Star Wars: Battlefront II – Grafikoptionen der PC-Version geleakt

Aktuell läuft auf dem PC der Alpha-Test von Star Wars: Battlefront II und trotz Verschwiegenheitsklausel für die Teilnehmer, gehen die Leaks munter weiter. Erst kürzlich sind diverse Informationen rund um das Beutekisten- und Upgrade-System aufgetaucht (wir berichteten), nun sind umfangreiche Hinweise zu den Grafikoptionen der PC-Version preisgegeben worden.

Wie die Kollgen von DSOGaming berichten, habt ihr die Möglichkeit die Qualität der Texturen, Schatten und Beleuchtung, Post-Processin, Ambient Occlusion und Kantenglättung einzustellen. Außerdem lässt sich natürlich die Auflösung auf die Power eures Rechners anpassen. Auf dem PC könnt ihr die Auflösung von Star Wars: Battlefront II bis zu 4k hochschrauben, sofern eurere Rechenknecht mit macht.

Weitere Details könnt ihr folgenden Screenshots entnehmen.

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