Sid Meier’s Civilization VI

Sid Meier’s Civilization VI – New Frontier-Pass: Vietnam- & Kublai Khan-Paket verfügbar

Das fünfte DLC-Paket im Sid Meier’s Civilization VI – New Frontier-Pass, das Vietnam- & Kublai Khan-Paket, ist jetzt auf Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows PC, Mac und Linux verfügbar!

Das Paket enthält die vietnamesische Zivilisation mit Bà Triệu, der Spezialeinheit Voi Chiến und dem Spezialbezirk Thành:

  • Einzigartige Zivilisationsfähigkeit: Die einzigartige Fähigkeit von Vietnam heißt “Mekongdelta”. Land-Spezialbezirke können nur auf Regenwald-, Sumpf- oder Wald-Geländefeldern gebaut werden. Gebäude, die auf einer dieser Geländearten stehen, erhalten entweder zusätzliche Wissenschaft, Produktion oder Kultur. Mit dieser Fähigkeit lässt sich zudem Wald auch mit der Mittelaltermärkte-Ausrichtung pflanzen.
  • Einzigartige Anführerfähigkeit: Bà Triệus einzigartige Fähigkeit “Aggressoren-Vertreibung” gewährt Einheiten, die im Regenwald, Sumpf oder Wald kämpfen, zusätzliche Kampfstärke; dieser Bonus wird zusätzlich erhöht, wenn das Geländefeld Vietnam gehört. Beginnen Einheiten eine Runde im Regenwald, Sumpf oder Wald, erhalten sie zusätzliche Fortbewegung; auch dieser Bonus steigt, wenn die jeweiligen Geländefelder Vietnam gehören.
  • Spezialeinheit: Vietnam verfügt über den Voi Chiến, eine Fernkampfeinheit des Mittelalters. Diese Einheit kann sich nach einem Angriff bewegen und besitzt zusätzliche Fortbewegung. Sie ist teurer als der Armbrustschütze, den sie ersetzt, dafür ist sie jedoch auch stärker in der Verteidigung und besitzt eine bessere Sicht.
  • Spezialbezirk und Gebäude: Der Thành-Spezialbezirk gewährt zusätzliche Kultur für jeden angrenzenden Bezirk. Nach Erforschung der Luftfahrt gewährt dieser Bezirk ebenso viel Tourismus wie Kultur. Er erfordert keine Bevölkerung und ist günstiger zu bauen als der Lagerbezirk, den er ersetzt.

Das Paket beinhaltet außerdem Kublai Khan als alternativen Anführer für China und die Mongolei:

  • Einzigartige Anführerfähigkeit: Kublai Khans einzigartige Fähigkeit “Gerege” stellt jeder Regierungsform einen zusätzlichen Wirtschaftspolitik-Platz zur Verfügung. Sie gewährt zudem zufällige Heurekas und Inspirationen für den jeweils ersten erfolgreichen Handelsposten in einer Stadt einer fremden Zivilisation.
  • Als Anführer von China sind Kublai Khans Wissenschaftsbonusse noch mächtiger und sein zusätzlicher Politikplatz begünstigt Wirtschaftsstrategien. Als Anführer der Mongolei nutzt Kublai Khan Handelswege zur Ausübung seiner militärischen Stärke.

 

Neuer “Monopol- und Korporations”-Modus

Das Vietnam- und Kublai Khan-Paket führt auch den neuen Monopol- und Korporations-Modus ein. Dieser optionale Spielmodus hebt das strategische Wirtschaftsspiel auf eine neue Ebene und bietet verlockende neue Belohnungen für das Beanspruchen, Erwerben und Ausschöpfen von Karten-Ressourcen in jedem Zeitalter.

  • Die Kontrolle über doppelte Luxusgüter ermöglicht den Aufbau einer Industrie, die ihren Standorten mächtige Bonusse einbringt und zusätzliche Großer-Händler-Punkte gewährt.
  • Industrien können in Korporationen mit frei wählbaren Namen überführt, Industrie-Effekte gesteigert und Produkte hergestellt werden. Produkte können zu anderen Städten transportiert werden, um Industrie-Effekte in der gesamten Zivilisation nutzbar zu machen.
  • Ein Monopol entsteht, wenn eine Zivilisation das weltweite Angebot eines Luxusguts kontrolliert. Monopole gewähren zusätzlichen Tourismus und steigern die Menge des pro Runde erzeugten Golds erheblich, insbesondere bei Zivilisationen mit Schwerpunkt auf globalem Handel.

Neuer Bezirk und neue Gebäude:

Das Vietnam- und Kublai Khan-Paket enthält auch einen neuen Bezirk und neue Gebäude:

  • Neuer Bezirk: Der Schutzgebiet-Bezirk wird in einem abgelegenen Gebiet platziert, das frei von jeglicher Infrastruktur ist. Er kann den Kulturschock auf unbesetztes Gebiet anwenden, erhält zusätzlichen Wohnraum basierend auf Anziehungskraft und steigert die Anziehungskraft angrenzender Geländefelder.
  • Neue Gebäude: Im Schutzgebiet-Bezirk können zwei Gebäude errichtet werden. Der Hain wird mit Mystik freigeschaltet und die Zuflucht mit Naturschutz. Beide steigern die Erträge angrenzender bezaubernder und atemberaubender Geländefelder, die nicht modernisiert wurden.
Facebook
Twitter

Das könnte dir auch gefallen

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert.

Partner:

Blogverzeichnis - Blog Verzeichnis bloggerei.de Blogverzeichnis blogli.de - Blog-Verzeichnis Webverzeichnis - Webkatalog www.inetcomment.de Blogverzeichnis Blogverzeichnis TopBlogs.de das Original - Blogverzeichnis | Blog Top Liste Blog Button
Games-Mag  |  Gameplay Gamers  |  Game 2  |  Gamer83  |  Heavenly-Mangas  |  MarioFans  |  PixelOr  |  TrueGamer  |  Nintendo Switch Forum  |  Spielkritik  |  Videospielgeschichten  |  N-Mag  |  Indieflock  |  KodyBits  |  Zockerheim  |  twitch/noviiq  |  TVGC  |  RLC-Gamer  |  Zockwork Orange  |  Collect a Box  |  Gametainment.net  |