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Ende einer Ära: PlayStation stellt 2028 die Production von Discs ein

Das Ende der physischen Medien scheint mehr und mehr besiegelt. Dennoch erscheint die Ankündigung von Sony wie ein Paukenschlag und ist so soder so ein Schlag ins Gesicht all jener, die sich gerne Games als physisches Medium kaufen. So bestätigte Sony Interactive Entertainment gestern, dass man die Produktion physischer Spielediscs für alle neuen PlayStation-Spiele ab

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Grand Tehft Auto VI – Pre-Order ist live; keine physische Version zum Launch

Ab sofort kann man Grand Theft Auto VI für PlayStation 5 und Xbox Series X|S vorbestellen, womit man bei Rockstar Games offenbar sehr sicher ist den Titel wie geplant zum 19. November 2026 veröffentlichen zu können. Und auch eine Frage, welche die Inudstrie lange umtreibte, ist geklärt: die nach dem Preis. Das Spiel wird in

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Xbox will Compulsion Games, Double Fine & Ninja Theory schließen

In den vergangenen Wochen hat die neue Führung bei Xbox für einige Veränderungen gesorgt, die zum großen Teil wohlwollend aufgenommen wurden. Damit könnte jetzt aber Schluss sein, denn offenbar kommt es beim Xbox-Hersteller zum großen Rundumschlag. Laut einem Bloomberg-Bericht von Jason Schreier, der sich auf mit den Plänen des Unternehmens vertraute Personen beruft, befinden sich

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Kingdom Hearts IV zeigt neue Szenen

Ein neuer Teil der Action-Rollenspiel-Reihe, entwickelt und herausgegeben von Square Enix. Kingdom Hearts IV gewährt den Fans einen Blick auf einige der Charaktere, denen der Protagonist Sora in der geheimnisvollen Stadt Quadratum begegnen wird. Sora wird auch diesmal Königreiche bereisen, in denen neue Charaktere seinen Weg kreuzen und neue Mächte ein neues Kapitel für ihn aufschlagen.


Platinum Games Neujahrsansprache

Platinum Games scheint mit der Unterstützung von Bayonetta 2 sehr zufrieden zu sein und bedankt sich bei einer Neujahrs Ansprache bei den Fans:

Hey ihr alle, frohes neues Jahr von PlatinumGames!

2014 konnten wir Bayonetta 2 realisieren, der unser Flagschiff-Titel wurde und überall weltweit erschienen ist und ebenso The Legend of Korra, welches überall außerhalb von Japan erschienen ist.

Ich möchte euch gerne meinen Dank aussprechen, da das alles nicht ohne den Support von euch Fans und die Unterstützung durch den Kauf unserer Spiele möglich gewesen wäre. Außerdem möchte ich mich bei den großartigen Teams bedanken, welche die Spiele erst möglich gemacht haben.

Als Videospiele-Entwickler bedeutet ein neues Jahr keinen Meilenstein für unser Unternehmen. Viel mehr sind Meilensteine die Fertigstellungen und Veröffentlichungen unserer Spiele für euch Fans. Jeder dieser erfolgreichen Spiele hat uns dahin gebracht, wo wir heute sind.

Für uns ist ein Spiel nur erfolgreich, wenn die Spieler so begeistert sein, dass sie danach mehr wollen. Wir glauben fest daran, dass Bayonetta 2 nicht ohne die tolle Rezeption des ersten Teiles möglich gewesen wäre. Wir bei Platinum Games sind alle stolz auf beide Titel.

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