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Metroid Ravenous für Switch 2 angekündigt

Nintendo hat das heute auf der Nintendo Direct mit Metroid Ravenous den neuesten 2D-Ableger der Franchise für die Nintendo Switch 2 angekündigt. Der Titel erscheint am 28. Januar 2027 und wird unter anderem von einer neuen amiibo-Kollektion mit den Figuren von Samus und Chozo begleitet. Ein drittes amiibo, Samus (im Metroid-Anzug), ist in einer Special

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Kirby and the World Beyond für Switch 2 angekündigt

Nintendo hat heute im Rahmen der Nintendo Direct Kirby and the World Beyond angekündigt. Der Titel soll im Frühjahr 2027 für die Nintendo Switch 2 erscheinen und hat einen ersten Trailer mit Gameplay-Impressionen erhalten sowie eine Beschreibung des Herstellers: „Ein neues 3D-Abenteuer erwartet Kirby! Erkunde eine riesige Welt und nutze Kirbys Kopierfähigkeiten kreativ, um herauszufinden,

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Das Remake kommt im November & hat neue Trailer erhalten

Seit wengien Minuten ist die Direct zu The Legend of Zelda vorbei und wie zu erwarten, lag der Fokus der Präsentation nahezu komplett auf dem Remake zu The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Dieses präsentiert sich nicht nur in einem umfangreichen Trailer, sondern auch einer kurzen Anspielsession von Serien-Produzent Eiji Aonuma, der einige der

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Ende einer Ära: PlayStation stellt 2028 die Production von Discs ein

Das Ende der physischen Medien scheint mehr und mehr besiegelt. Dennoch erscheint die Ankündigung von Sony wie ein Paukenschlag und ist so soder so ein Schlag ins Gesicht all jener, die sich gerne Games als physisches Medium kaufen. So bestätigte Sony Interactive Entertainment gestern, dass man die Produktion physischer Spielediscs für alle neuen PlayStation-Spiele ab


Platinum Games Neujahrsansprache

Platinum Games scheint mit der Unterstützung von Bayonetta 2 sehr zufrieden zu sein und bedankt sich bei einer Neujahrs Ansprache bei den Fans:

Hey ihr alle, frohes neues Jahr von PlatinumGames!

2014 konnten wir Bayonetta 2 realisieren, der unser Flagschiff-Titel wurde und überall weltweit erschienen ist und ebenso The Legend of Korra, welches überall außerhalb von Japan erschienen ist.

Ich möchte euch gerne meinen Dank aussprechen, da das alles nicht ohne den Support von euch Fans und die Unterstützung durch den Kauf unserer Spiele möglich gewesen wäre. Außerdem möchte ich mich bei den großartigen Teams bedanken, welche die Spiele erst möglich gemacht haben.

Als Videospiele-Entwickler bedeutet ein neues Jahr keinen Meilenstein für unser Unternehmen. Viel mehr sind Meilensteine die Fertigstellungen und Veröffentlichungen unserer Spiele für euch Fans. Jeder dieser erfolgreichen Spiele hat uns dahin gebracht, wo wir heute sind.

Für uns ist ein Spiel nur erfolgreich, wenn die Spieler so begeistert sein, dass sie danach mehr wollen. Wir glauben fest daran, dass Bayonetta 2 nicht ohne die tolle Rezeption des ersten Teiles möglich gewesen wäre. Wir bei Platinum Games sind alle stolz auf beide Titel.

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