OMNO: Studio Inkyfox mit Livestream zum Ende der Kickstarter-Kampagne

Jonas Manke vom Bielefelder Entwicklerstudio Inkyfox hat über Twitter bekannt gegeben, dass heute um 19 Uhr mitteleuropäischer Zeit ein Livestream stattfinden wird, um für die letzten Stunden der Kickstarter-Kampagne des Indie-Plattformers OMNO zu begleiten. Neben dem Spiel selbst wird der Entwickler auch exklusive Behind-the-Scenes-Eindrücke zeigen und Fragen beantworten. Derzeit ist das ursprüngliche Finanzierungsziel von 32.000 € längst erreicht und mit insgesamt rund 86.000 € bereits mehrere Stretchgoals eingefahren. Nun soll noch das allerletzte erweiterte Finanzierungsziel von 95.000 € erreicht werden, um eine Umsetzung des Spiels für Nintendo Switch und Playstation 4, sowie einen Fotomodus zu ermöglichen.

OMNO soll um September 2019 herum erscheinen.

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