Es hat sich schon angedeutet und ist leider Realität geworden: Oculus Rift wird es nicht im Jahr 2015 an die Öffentlichkeit schaffen. Palmer Luckey als Chef hatte sich bereits vor einiger Zeit dazu geäußert, dass es Zeit brauchen würde, um diesen Schritt in Richtung Virtual Reality zu gehen, ohne dass es ein Disaster werden würde. Die endgültige schlechte Nachricht wurde auf der SXSW verkündet, allerdings stehen die Chance für einen Release 2016 (noch) gut.
Auf der SXSW äußerte Palmer Luckey sich wie folgt:
„Unsere Ziele für Oculus Rift haben sich während der Entwicklung ebenfalls stark weiterentwickelt. Die Kooperation mit Facebook hat viele vorher ungeahnte Möglichkeiten geboten. Unter anderem die finanzielle Hilfe hat es ermöglicht, mit 300 Personen an unserem Projekt zu arbeiten. Dabei ist nicht nur die Geschwindigkeit, sondern auch die Qualität von Oculus Rift für uns entscheidend. Deshalb müssen wir leider ankündigen, dass es nicht mehr in diesem Jahr fertig gestellt werden kann. Dies liegt aber nicht an technischen Problemen – bisher läuft alles überraschend erfolgreich!“
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