Es ist kein Geheimnis, dass die im März erscheinende Spielkonsole Switch von Nintendo in Sachen Hardware auf NVIDIA setzen wird.
Aus zwei nicht näher bezeichneten Quellen will www.venturabeat.com erfahren haben, dass Nintendo aus zeitlichen Gründen die ältere Maxwell-Architektur der Grafikeinheit verwenden wird. Damit wäre die Leistung von Nintendos Hybridkonsole geringfügig unter der der PS4 angesiedelt.
Es heißt, Nintendo wäre angesichts der schleppenden Zahlen des Vorgängers Wii U unter Zugzwang geraten, und müssen nun den Nachfolger auf den Markt bringen. Daher blieb vor Release der Switch nicht genügend Zeit, die gerade veröffentlichte, neue Generation der NVIDIA-Hardware mit der sogenannten Pascal-Architektur zu implementieren.
Lest mehr zu dem Thema auf www.venturabeat.com.
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