NieR: Automata – Lang ersehnter Patch für die Steam-Version ist da
Knapp vier Jahre nach der Veröffentlichung erhält die Steam-Version von NieR: Automata ein neues Update. Dieses haben sich Spielerinnen und Spieler der PC-Version lange gewünscht, denn die ursprüngliche PC-Veröffentlichung wurde von vielen Bugs und Fehlern begleitet, die lange nciht adressiert wurden. Erst im Rahmen der Veröffentlichung für den Xbox Game Pass, wurde die PC-Version, hier von QLOC extra angepasst, überarbeitet. Eben diese Überarbeitungen erhalten nun auch in die Steam-Version Einzug.
Was sich genau mit dem kostenlosen Update ändert, lest ihr in der folgenden Auflistung:
Änderungen
- Videoeinstellungen für Rahmenlos
Videoeinstellungen für Rahmenlos wurden implementiert. - Fidelity FX
Ein Fidelity FX CAS-Feature wurde hinzugefügt. - HDR
Das System kann jetzt feststellen, ob HDR in den Windows-Bildschirmeinstellungen aktiviert wurde, und falls ja, startet das Spiel automatisch im HDR-Modus. - Kantenglättung
Anpassungen an der Kantenglättungsfunktionalität. - UI-Texturen (4K)
Ca. 270 UI-Texturen für Symbole, Hintergründe und UI-Elemente etc. unterstützen jetzt 4K-Auflösung. - Zwischenszenen
Die Bitrate wurde verbessert und alle vorgerenderten Zwischenszenen angepasst, damit diese in 60FPS abgespielt und im richtigen Bildformat angezeigt werden, ohne das Bild zu dehnen. - Globale Beleuchtung
Ein neues Globale-Beleuchtung-Feature wurde implementiert. Dies kann auf drei Stufen eingestellt werden: Hoch, Mittel oder Gering. - Umgebungsverdeckung / Bloom
Die Rendering-Ziele für Umgebungsverdeckung und Bloom-Effekte wurden zu dynamischer Auflösung entsprechend der Auflösung des Spiels geändert.
Fehlerbehebungen
- Es ist jetzt möglich, für Screenshots mit dem gleichzeitigen Drücken der Alt- und Enter-Tasten zwischen kürzlich ausgewählten Darstellungsmodi zu wählen, wie zwischen Vollbildschirm und Fenstermodus oder zwischen Rahmenlos und Fenstermodus.
- Der Mauscursor wird nicht länger angezeigt, wenn ein Gamepad-Controller benutzt wird.
- Die Bildrate wurde in den Standardeinstellungen auf 60FPS stabilisiert.Andere Verbesserungen bezüglich der Stabilität wurden ebenfalls implementiert.“
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