Limbo – Offizielle C64 Umsetzung in Arbeit

Der düstere 2D-Plattformer Limbo wurde erstmals vor über sieben Jahren veröffentlicht und hat seitdem bereits einige Portierungen auf die verschiedensten Systeme erlebt. Das der Indie-Titel aber jemals seinen Weg auf den Commodore 64 finden würde, damit hätte wohl niemand gerechnet. Tatsächlich befindet sich eine entsprechende Umsetzung derzeit in Arbeit und wurde sogar von offizieller Seite abgesegnet. Für die Umsetzung zeichnet sich mit Søren Trautner Madsen sogar ein Mitarbeiter des Entwicklers Playdead für die Adaption verantwortlich.

Allerdings werden C64 Fans wohl noch einige Zeit auf ihre Umsetzung von Limbo warten müssen, da Madsen lediglich in seiner Freizeit an dem Spiel arbeitet. Augenzwinkernd peilt er aktuell den Release für 2024 an, ganz so lange werden wir dann aber wohl doch nicht warten müssen. Ein paar erste Impressionen seht ihr im folgenden Video.

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