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Life is Strange Arcadia Bay Collection erscheint im September für Nintendo Switch

Der Publisher Square Enix kündigte an, dass die Spielesammlung Life is Strange Arcadia Bay Collection am 27. September 2022 für Nintendo Switch veröffentlicht wird. Damit feiern die beiden preisgekrönten Adventures ihr Debüt auf der Nintendo-Konsole. Vorbestellungen für die Einzelhandelsversion sind ab sofort bei teilnehmenden Händlern möglich.

Den Trailer zur Collection

Spieler wie Spielerinnen können demnächst zwei preisgekrönte Life is Strange-Spiele zum ersten Mal auf Nintendo Switch erleben. Dabei treffen sie auf unvergessliche Charaktere in zwei spannenden Geschichten – mit überarbeiteter Grafik und verbesserten Animationen, die für Nintendo Switch optimiert wurden.

Max verfügt über die übernatürliche Fähigkeit, die Zeit zurückzudrehen, und Chloe nutzt ihre Schlagfertigkeit, um den Verlauf bedeutender Ereignisse in Arcadia Bay zu beeinflussen.

Die Arcadia Bay Collection enthält Life is Strange Remastered und Life is Strange: Before the Storm Remastered.

Die Sammlung beinhaltet:

  • Zwei vollständige Spiele
  • Verbesserte Grafik für Charaktere und Umgebungen, die für Nintendo Switch überarbeitet und optimiert wurde
  • Überarbeitete Charakteranimationen mit Full Motion Capture (Life is Strange Remastered)
  • Mehrere Enden, die von Entscheidungen und Konsequenzen bestimmt werden
  • Alle Tracks des unverkennbaren, lizenzierten Soundtracks und Originalsoundtrack

Jon Brooke, Co-Head of Studio bei Square Enix External Studios sagt: „Als Erstes möchte ich DON’T NOD dafür anerkennen, dass sie das erste Life is Strange-Spiel geschaffen haben, und mich bei Deck Nine Games bedanken, dass sie die emotionalen Geschichten dieser beliebten Charaktere mit diesen Remaster-Versionen auf ein neues Niveau gehoben haben. Es war uns sehr wichtig, diese preisgekrönten Storys zum ersten Mal auf Nintendo Switch zugänglich zu machen, und die Sorgfalt, die das Team von Deck Nine in der Entwicklung gezeigt hat, war beeindruckend. Wir freuen uns darauf, einer neuen Generation von Spieler*innen diese Titel zu präsentieren, die man einfach erlebt haben muss.“

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