Nein, dabei handelt es sich nicht um einen Scherz! Wissenschaftler an der Universität von Tübingen im Bereich der kognitiven Modellierung beschäftigen sich mit künstlicher Intelligenz. Das „Mario A.I. Project“ (AI = Artifical Intelligence) verwendet dabei das Gameplay und die Vorlage von Mario World und Super Mario All-Stars. Statt eines spielbaren Marios steht allerdings ein Programm im Mittelpunkt, welches Mario steuern und bewegen kann, um seine Umgebung zu erforschen, erkennen und zu lernen.
Menschen können dabei mit Mario über ein spezielles Interface kommunizieren, wobei Mario dann mithilfe selbstkonstruierter Sätze aus seinem programmierten Syntax antwortet. Emotionen sind ebenfalls ein Teil des Programms und verleiten es zu unterschiedlichen Aktionen.
Alles weitere und einen spannenden Einblick könnt ihr hier euch anschauen:
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