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Grand Theft Auto VI – Der Launch Trailer ist schon da

Rockstar Games und insbesondere Grand Theft Auto als Marke schreiben ihre ganz eigenen Regeln, und so hat man einfach mal heute – mehr als einen Monat vor der Veröffentlichung von  Grand Theft Auto VI – den Launch Trailer veröffentlicht. Dieser gibt in gut 90 Sekunden noch einmal einen kompakten Überblick über das Spiel und zeigt

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Metroid Ravenous für Switch 2 angekündigt

Nintendo hat das heute auf der Nintendo Direct mit Metroid Ravenous den neuesten 2D-Ableger der Franchise für die Nintendo Switch 2 angekündigt. Der Titel erscheint am 28. Januar 2027 und wird unter anderem von einer neuen amiibo-Kollektion mit den Figuren von Samus und Chozo begleitet. Ein drittes amiibo, Samus (im Metroid-Anzug), ist in einer Special

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Kirby and the World Beyond für Switch 2 angekündigt

Nintendo hat heute im Rahmen der Nintendo Direct Kirby and the World Beyond angekündigt. Der Titel soll im Frühjahr 2027 für die Nintendo Switch 2 erscheinen und hat einen ersten Trailer mit Gameplay-Impressionen erhalten sowie eine Beschreibung des Herstellers: „Ein neues 3D-Abenteuer erwartet Kirby! Erkunde eine riesige Welt und nutze Kirbys Kopierfähigkeiten kreativ, um herauszufinden,

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Das Remake kommt im November & hat neue Trailer erhalten

Seit wengien Minuten ist die Direct zu The Legend of Zelda vorbei und wie zu erwarten, lag der Fokus der Präsentation nahezu komplett auf dem Remake zu The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Dieses präsentiert sich nicht nur in einem umfangreichen Trailer, sondern auch einer kurzen Anspielsession von Serien-Produzent Eiji Aonuma, der einige der


Hotline Miami 2: Wrong Number – Level-Editor erschienen

Dennaton Games, Abstraction Games und Devolver Digital haben gemeinsam den sehnlichst erwarteten Level-Editor zu Hotline Miami 2: Wrong Number veröffentlicht. Das Tool für kreative Köpfe ist ab sofort im Steam Workshop erhältlich.

Der Hotline Miami 2: Wrong Number Level-Editor bringt eine völlig neue Ebene ins Spiel und ermöglicht sowohl die Erschaffung von einzelnen Stages als auch von kompletten Kampagnen – inklusive individueller Cutscenes, die eine Originalgeschichte aus dem abgedrehten Hotline Miami-Universum erzählen. Spieler bauen die Level von Hand und Stockwerk für Stockwerk und kümmern sich mehr oder weniger liebevoll um die Platzierung von Gegnern, Waffen, Mobiliar und Deko – um eigene Stages zu erschaffen oder ein Remake bzw. Remix von einem Lieblingslevel anzugehen. Sämtliche Level, Kampagnen und Sammlungen können via Steam Workshop geteilt werden. Dort warten bereits Hunderte von Stages auf die Spieler. Diese wurden während der Betaphase des Editors erstellt und bleiben auch weiterhin zugänglich.

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