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Ende einer Ära: PlayStation stellt 2028 die Production von Discs ein

Das Ende der physischen Medien scheint mehr und mehr besiegelt. Dennoch erscheint die Ankündigung von Sony wie ein Paukenschlag und ist so soder so ein Schlag ins Gesicht all jener, die sich gerne Games als physisches Medium kaufen. So bestätigte Sony Interactive Entertainment gestern, dass man die Produktion physischer Spielediscs für alle neuen PlayStation-Spiele ab

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Grand Tehft Auto VI – Pre-Order ist live; keine physische Version zum Launch

Ab sofort kann man Grand Theft Auto VI für PlayStation 5 und Xbox Series X|S vorbestellen, womit man bei Rockstar Games offenbar sehr sicher ist den Titel wie geplant zum 19. November 2026 veröffentlichen zu können. Und auch eine Frage, welche die Inudstrie lange umtreibte, ist geklärt: die nach dem Preis. Das Spiel wird in

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Xbox will Compulsion Games, Double Fine & Ninja Theory schließen

In den vergangenen Wochen hat die neue Führung bei Xbox für einige Veränderungen gesorgt, die zum großen Teil wohlwollend aufgenommen wurden. Damit könnte jetzt aber Schluss sein, denn offenbar kommt es beim Xbox-Hersteller zum großen Rundumschlag. Laut einem Bloomberg-Bericht von Jason Schreier, der sich auf mit den Plänen des Unternehmens vertraute Personen beruft, befinden sich

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Kingdom Hearts IV zeigt neue Szenen

Ein neuer Teil der Action-Rollenspiel-Reihe, entwickelt und herausgegeben von Square Enix. Kingdom Hearts IV gewährt den Fans einen Blick auf einige der Charaktere, denen der Protagonist Sora in der geheimnisvollen Stadt Quadratum begegnen wird. Sora wird auch diesmal Königreiche bereisen, in denen neue Charaktere seinen Weg kreuzen und neue Mächte ein neues Kapitel für ihn aufschlagen.


Hotline Miami 2: Wrong Number – Level-Editor erschienen

Dennaton Games, Abstraction Games und Devolver Digital haben gemeinsam den sehnlichst erwarteten Level-Editor zu Hotline Miami 2: Wrong Number veröffentlicht. Das Tool für kreative Köpfe ist ab sofort im Steam Workshop erhältlich.

Der Hotline Miami 2: Wrong Number Level-Editor bringt eine völlig neue Ebene ins Spiel und ermöglicht sowohl die Erschaffung von einzelnen Stages als auch von kompletten Kampagnen – inklusive individueller Cutscenes, die eine Originalgeschichte aus dem abgedrehten Hotline Miami-Universum erzählen. Spieler bauen die Level von Hand und Stockwerk für Stockwerk und kümmern sich mehr oder weniger liebevoll um die Platzierung von Gegnern, Waffen, Mobiliar und Deko – um eigene Stages zu erschaffen oder ein Remake bzw. Remix von einem Lieblingslevel anzugehen. Sämtliche Level, Kampagnen und Sammlungen können via Steam Workshop geteilt werden. Dort warten bereits Hunderte von Stages auf die Spieler. Diese wurden während der Betaphase des Editors erstellt und bleiben auch weiterhin zugänglich.

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