Aus Kreisen von Entwicklern hat man immer wieder vernommen, das die Architektur der PlayStation 3 es vielen Studios schwer gemacht hat flüssige Spiele für das System zu programmieren. Ungewöhnlich deutliche Worte kommen nun von Kazunori Yamauchi, dem Erfinder von Gran Turismo und CEO von Polyphony Digital – also einem First Party Studio von Sony.
Dieser bezeichnet die PlayStation 3 Ära für sein Team als „Alptraum“. Auch Yamauchi macht dafür die komplizierte Hardware der Konsole verantwortlich und führt weiter aus, das die Entwicklung von Gran Turismo 5 und Gran Turismo 6 für Polyphony Digital ziemlciher Stress waren.
Immerhin: für die PlayStation 4 findet Yamauchi versöhnliche Worte und bezeichnet sie als wesentlich umgänglicher. Derzeit arbeitet Polyphony Digital an der Fertigstellung von Gran Turismo Sport, welches am 16. November 2016 veröffentlicht werden soll.
Facebook
Twitter
Onimusha: Way of the Sword erscheint im September & hat Demo bekommen
strongOnimusha Way of the Swordstrong erscheint am 25 September fr PlayStation 5 Xbox Series und PC via Steam und Epic Games Store wie Capcom bekannt gegeben...
Mehr lesen
Until Dawn 2 angekündigt
Vollkommen berraschend hat haben Sony Interactive Entertainment und Entwickler Firesprite auf der State of Play Until Dawn 2 fr strongPlayStation 5strong angek...
Mehr lesen
God of War Laufey für PS5 angekündigt
Publisher Sony Interactive Entertainment und Entwickler Santa Monica Studio haben im Rahmen der gestrigen State of Play strongGod of War Laufeystrong angekndigt I...
Mehr lesen
Fable auf Februar 2027 verschoben
Einer der groen Herbst-Titel wird nichtmehr dieses Jahr erscheinen strongFablestrong Der Reboot der Reihe wurde laut Publisher Xbox Game Studios und Entwickler...
Mehr lesen
Die Steam-Demo zu Edge of Memories erscheint am 15. Juni 2026
strongNACONstrong und strongMidgar Studio strongkndigten im Rahmen der Indie Quest 2026 eine kostenlose Demo fr strongemEdge of Memoriesemstrong a...
Mehr lesen
Schreibe einen Kommentar