Godhood erreicht Kampagnenziel auf Kickstarter

Das Götterspiel Godhood hat auf Kickstarter das Ziel seiner Kampagne von 50.000 € erreicht. Die Entwickler von Abbey Games haben daher kurz vor Kampagnenende am 1. März ein weiteres Stretchgoal bekannt gegeben. Sollten 60.000 € gesammelt werden, werden dem Spiel die neuen Jüngerklassen Beastwalker und Harbinger hinzugefügt.

Das Spiel ist ein PC-Strategiespiel bei dem dem klassischen Aufbaustrategieprinzip eine neue Perspektive hinzugefügt wurde. Sämtliche Interaktion mit dem eigenen Volk geschieht als Gott, der über die Bewohner des Stammes richtet, Liebe und Krieg predigen oder sich Opfergaben darbringen kann und eine eigene Religion kreiert, der sich andere Völker anschließen können.

Godhood soll im Mai 2019 auf Steam in den Early Access gehen.

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