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Ende einer Ära: PlayStation stellt 2028 die Production von Discs ein

Das Ende der physischen Medien scheint mehr und mehr besiegelt. Dennoch erscheint die Ankündigung von Sony wie ein Paukenschlag und ist so soder so ein Schlag ins Gesicht all jener, die sich gerne Games als physisches Medium kaufen. So bestätigte Sony Interactive Entertainment gestern, dass man die Produktion physischer Spielediscs für alle neuen PlayStation-Spiele ab

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Grand Tehft Auto VI – Pre-Order ist live; keine physische Version zum Launch

Ab sofort kann man Grand Theft Auto VI für PlayStation 5 und Xbox Series X|S vorbestellen, womit man bei Rockstar Games offenbar sehr sicher ist den Titel wie geplant zum 19. November 2026 veröffentlichen zu können. Und auch eine Frage, welche die Inudstrie lange umtreibte, ist geklärt: die nach dem Preis. Das Spiel wird in

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Xbox will Compulsion Games, Double Fine & Ninja Theory schließen

In den vergangenen Wochen hat die neue Führung bei Xbox für einige Veränderungen gesorgt, die zum großen Teil wohlwollend aufgenommen wurden. Damit könnte jetzt aber Schluss sein, denn offenbar kommt es beim Xbox-Hersteller zum großen Rundumschlag. Laut einem Bloomberg-Bericht von Jason Schreier, der sich auf mit den Plänen des Unternehmens vertraute Personen beruft, befinden sich

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Kingdom Hearts IV zeigt neue Szenen

Ein neuer Teil der Action-Rollenspiel-Reihe, entwickelt und herausgegeben von Square Enix. Kingdom Hearts IV gewährt den Fans einen Blick auf einige der Charaktere, denen der Protagonist Sora in der geheimnisvollen Stadt Quadratum begegnen wird. Sora wird auch diesmal Königreiche bereisen, in denen neue Charaktere seinen Weg kreuzen und neue Mächte ein neues Kapitel für ihn aufschlagen.


GEEKLIN Wireless Controller Nintendo Switch im Test

Wenn man den beliebten Gamecube Controller mit einem Nintendo Wii Classic Controller mixed, könnte das Endresultat wie das GEEKLIN Wireless Gamepad aussehen. Dieser ist für die Nintendo Switch konzipiert worden und kostet rund 25Euro. Wir haben ihn in den letzten Tagen einmal genauer beäugt, um euch sagen zu können, ob die Investition lohnend ist.

Die Tasten

Das Gamepad versucht mit einer schlichteren Form zu begeistern und kommt in erster Linie dem Wii Classic Controller nah. Farblich setzt man auf ein blau, welches sich ganz leicht in GameCube-Richtungen orientiert. Ein weiterer Akzent setzen die bunten Buttons, die ein wenig an das Super Nintendo erinnert. Die Buttons „Y“ und „B“ sind dabei größer gegenüber den oberen „X“ und „A“ Tasten. Inder Griffigkeit macht dies jedoch keine Unterschiede. Jeder einzelne farbliche Feuerknopf ist gut mit dem Daumen erreichbar. In der Lautstärke des Anschlags gibt es wiederum akustische Unterschiede. Die größeren Buttons sind bei der Betätigung wesentlich lauter. Ebenso ist das Klicken der Schultertasten recht prägnant.

Wenn wir gerade die Schultertasten im Fokus haben, sei erwähnt, dass insbesondere die vorderen „L1“ und „R1“ sehr schmal gehalten sind. Das hat zur Folge, dass die hinteren Buttons oft mit betätigt werden. Die breiteren Knöpfe „L2“ wie „R2“ haben dieses Problem glücklicherweise nicht. Drückt ihr diese, ist genügend Fläche vorhanden, um nicht die vorderen beiden Buttons auszulösen.

Die Frontseite des GEEKLIN Wireless Gamepad verbirgt weitere Funktionen. Der Auslöser für die Screenshots ist links neben den Tasten „X“ und „A“ platziert. Darunter ist ein schwarzer Button mit einem großem „T“ in der Mitte. Das heißt, auch eine Turbo-Funktion findet auf Wunsch ihre Anwendung.

Das Home-Menü sowie die Plus und Minus Knöpfe sind im Mittelteil des Controller zu finden. Im unteren Mittel sind die 4 obligatorischen LEDs, die zeigen, welchen Spieler ihr im Multiplayer-Erlebnis übernehmt.

Thumbsticks und Steuerkreuz

Die Thumbsticks ähneln mit ihrer Platzierung dem des Nintendo Wii Classic Controllers. Sie stehen also parallel zueinander und sind gut zu erreichen. Beide haben eine gummierte und am Rand strukturierte Oberfläche, die genug halt für die Daumen gibt. Längere Session belasten die Daumen ebenso wenig.

Über dem linken Thumbstick ist ein Steuerkreuz zu finden. Dieses ist als komplettes Teil in den Controller eingearbeitet, schafft es aber dennoch, die Befehle genau umzusetzen. Gerade bei Beat’em’ups wie Street Fighter sind bestimmte Kombos so leichter auszuführen.

Die Analogsticks sowie das Steuerkreuz sind jeweils schwarz und setzt sich dadurch optisch ab.

Verarbeitung

Das gesamte GEEKLIN Wireless Gamepad ist federleicht und liegt dadurch angenehm in der Hand. Die Verarbeitung ist im Preis/Leistungsverhältnis gut. Man sieht keine ungleichen Spaltmaße oder Verarbeitungsfehler. Das Gehäuse scheint aber recht dünn zu sein, was dadurch Stürze nicht gut wegstecken wird. Das Plastik ist matt und wird daher von unschönen Fingerabdrücken verschont. Auf helle Gummierungen verzichtet GEEKLIN, was euch gleichzeitig unschöne Verfärbungen erspart.

Die Schnittstelle für das Laden des Controllers auf der Oberseite zweiten den Z-Tasten zu finden. Das entsprechende Kabel ist im Lieferumfang enthalten. Der Ladevorgang dauert bis zu 3 Stunden. Dies steht einem Spielgenuss von ca. 5 Stunden gegenüber.  Leider ist es dadurch gegenüber vergleichbarer Endgeräte nicht gut aufgestellt. 8 Stunden Dauerbetrieb sollte ein derartiger Controller schon mitbringen. Als kleine Wiedergutmachung kann das Pad samt Kabel über dem PC geladen, wie auch genutzt werden. Das GEEKLIN Wireless Gamepad ist Kompatibel mit Windows PC. Auf Plattformen wie Steam wird er ohne Probleme erkannt und kann genutzt werden.

Und obwohl der Wireless Controller sehr leicht ist, wurde nicht darauf verzichtet, es mit einem Rumble-Effekt auszustatten. Diese kann verschiedene Intensitäten darstellen und macht das Spielerlebnis dadurch noch authentischer.

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