Dass Fallout 76 sicher nicht als großes Highlights in die Spielegeschichte eingehen wird, das dürfte für einige sicherich keine große Überraschung sein. Dass man von Seiten des Publishers Bethesda allerdings mit dem Scheitern des Online-Spiele aus der Fallout-Reihe rechnete, das dürfte doch so einigen Experten verwundern. Dies verriet jetzt Todd Howard in einem exklusiven Interview mit den Kollegen von IGN. Dabei gesteht er ein, dass die Kritik an Fallout 76 in den meisten Fällen durchaus berechtigt wäre und dass der Titel nur wenig Ambitionen auf einen hohen Schnitt bei Metascore hätte.
„Wir wussten, dass wir eine Menge Unebenheiten haben würden. Das ist eine schwierige Entwicklung, viele neue Systeme und ähnliche Dinge.“
„Jedes Mal, wenn man so etwas Neues machen will, weiß man, dass es schwierig wird. Du weißt, dass viele Leute sagen: ‚Das ist nicht das Spiel, das wir von euch wollen.‘ Wir wollen aber trotzdem jemand sein, der auch Neues ausprobiert.“
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