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Digimon Story Time Stranger angekündigt

Der Publisher Bandai Namco Entertainment Europe kündigte die Entwicklung von Digimon Story Time Stranger an, das 2025 für die PlayStation 5, die Xbox X|S und den PC erscheinen wird. Dazu gab es natürlich auch einen Trailer, den ihr hier anschauen könnt. Ein genaues Datum wird jedoch auch im Video nicht verraten. Trailer zum Spiel In

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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater erscheint am 28. August 2025

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater wird am 28. August über Steam für PlayStation 5, Xbox Series und PC erscheinen, gab Konami bekannt.Dazu gibt es auch einen neuen Trailer mit reichlich Gameplay-Material. Falls euch das Video bekannt vorkommt, kein Wunder: denn der Trailer samt Release-Datum wurde bereits vor einigen Tagen geleakt. Aber eine offizielle Ankündigung

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Days Gone Remastered angekündigt

There we go again. Im Rahmen der gestrigen State of Play, hat Sony ein weiteres Remaster zu einem Spiel angekündigt, bei dem viele denken dürften „Echt jetzt?“. Days Gone Remastered wurde enthüllt und mit einem Release-Datum für den 25. April 2025 versehen. Worauf kann man sich in der upgedateten PlayStation 5 Fassung freuen? Nun, neben

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MultiVersus endet noch im Mai 2025

Hinter dem Spiel MultiVersus lagen viele Hoffnungen. Ein Kampfspiel mit Warner Bros. Charakteren – und das noch Free2Play. Doch das Spiel konnte nicht wirklich zünden und hielt stark hinter den Erwartungen zurück. Nun zieht der Publisher nach knapp über einen Jahr die Reißleine und wird den Titel einstellen. Am 30. Mai 2025 heißt es Ende,


Factorio PLAYER’S VOICE

Da hatte ein virtueller Jemand wohl einen sehr schlechten Tag erwischt! Eine Bruchlandung wie sie im Buche steht. Das einst fliegende Fortbewegungsmittel ist im Eimer! Wir befinden uns also in einer fernen Galaxie weit weg von zuhause. Willkommen zu Factorio und zu Player’s Voice!

Entwickler: Wube Software LTD.
Publisher: Wube Software LTD.
Steam-Veröffentlichung: August 2020

„Errichte in Factorio deine eigene Fabrik, um einfachste Elemente zu raffinierten Strukturen zu kombinieren. Nutze deine Fantasie in einer unendlichen 2D-Welt und verteidige deine Fabrik gegen die Kreaturen, die dir deinen Fortschritt nicht gönnen.“

Lichtjahre von der Erde entfernt

Was nun? Das Ziel ist klar. Wir brauchen eine neue Rakete, denn anders kommen wir hier nicht mehr weg. Da ich das Spiel aber im Grunde schon kenne und der Meinung bin, der Weg ist das Ziel, möchte ich mir das Ganze direkt mit ein paar Mods versüßen. Dabei ist der Modding-Prozess bereits genial ins Spiel integriert und für neue Inhalte bedarf es lediglich eines Klicks. Dazu später aber mehr.

Dann betrachten wir den Schlamassel doch mal genauer. Es gibt Bäume! Na das ist doch schon mal was. Wasser? Jup, ist da. Was aber vor allem unser kleines Fabrikbauer-Herz höherschlagen lässt, sind die Erzvorkommen! Lassen wir mal außer Acht, dass wir scheinbar keine Nahrung brauchen … aber hey! Es gibt Kohle, Eisen, Kupfer – so weit das Auge reicht. Und nur mal unter uns: Essen ist ja auch total überbewertet.

Ans Essen denke ich übrigens auch im realen Leben die folgenden Stunden nicht mehr. Viel zu addiktiv ist der Drang nach Fortschritt. Und so vergesse ich über das Automatisieren, Optimieren und Forschen die Zeit. Und ich muss sagen, es macht einen Heidenspaß!

Aliens gegen den Klimawandel!

Umweltverschmutzung ist ein ernstes Thema. Auch für die Außerirdischen, welche diese fremde Welt bewohnen. Die sehen es nämlich gar nicht gerne, dass unsere Maschinen die saubere Luft verpesten. Und so dauert es auch nicht lange, bis die ersten vor der Tür stehen, beziehungsweise blind unsere Anlagen angreifen.

Und ich habe es ja mit Reden versucht, aber die Sprachbarriere ist enorm! Es bleibt mir im Grunde also nichts anderes übrig, als mich ihrer mit Waffengewalt zu entledigen. In Notwehr, versteht sich.

So wie wir unsere lästigen Nachbarn los sind, kann es auch schon mit dem fröhlichen Konstruieren weitergehen! Da werden Erze zutage gefördert, Brennofen errichtet, Fließbänder gelegt. Das Baugebiet verwandelt sich dabei nach und nach in ein Schlachtfeld, da meine intuitive Person natürlich nichts geplant hat.

Galaktisches Modding

Der Community-Content ist überwältigend – das vorweg. Und so kann es schnell passieren, dass die Liste der Modifikationen länger wird als ursprünglich geplant. Das kann bekannterweise Kompatibilitätsprobleme mit sich bringen. Wer sowas von Beginn an vermeiden will, kann sich auf wenige erfahrene Modder beschränken. Hier zählen zu den bekanntesten Bobingabout (Bob’s Mods) sowie Arch666Angel (Angels Mods). Allein schon mit den Inhalten dieser beiden Genies lässt sich Factorio bereits als komplett neue Erfahrung spielen.
Ein weiterer Gigant unter den Moddern wäre Linver (Krastorio 2). Im Gegensatz zu den beiden anderen sollte man hier auf weitere Mods verzichten.

Mit neuen Items kommen schließlich auch neue Rezepte. Das kennt man bereits aus Minecraft, wo die Modder meist auf NEI (Not Enough Items) zurückgreifen, um nicht ständig zum Nachsehen in den Internet-Browser switchen zu müssen. Und in Factorio haben wir FNEI, das ähnlich funktioniert.
Für ein wenig Quality of Life sorgt zum einen Bottleneck. Hier werden die Fabrikanlagen mit Leuchten ausgestattet, die auf den ersten Blick erkennen lassen, ob gerade gearbeitet wird oder etwas ins Stocken geraten ist. Zum anderen wäre da Squeak Through. Dieser erlaubt es, uns zwischen den Anlagen „hindurchzuzwängen“, was einige Frust-Momente ersparen kann.

Wer alleine was an der tristen Umgebung ändern möchte ohne zu sehr das Gameplay zu beeinflussen, könnte mit Alien Biomes seine Freude haben. Die Landschaftsvielfalt bringt endlich Farbe in unser Fabrikbauer-Leben!

Last but not least ein persönlicher Favorit von mir: Factorissimo 2! Genau das Richtige für planlose Menschen wie mich, weil hier dürfen wir Fabrikhallen bauen und die Produktion nach innen verlegen, was Ordnung schafft. Sehr nice!

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