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Ende einer Ära: PlayStation stellt 2028 die Production von Discs ein

Das Ende der physischen Medien scheint mehr und mehr besiegelt. Dennoch erscheint die Ankündigung von Sony wie ein Paukenschlag und ist so soder so ein Schlag ins Gesicht all jener, die sich gerne Games als physisches Medium kaufen. So bestätigte Sony Interactive Entertainment gestern, dass man die Produktion physischer Spielediscs für alle neuen PlayStation-Spiele ab

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Grand Tehft Auto VI – Pre-Order ist live; keine physische Version zum Launch

Ab sofort kann man Grand Theft Auto VI für PlayStation 5 und Xbox Series X|S vorbestellen, womit man bei Rockstar Games offenbar sehr sicher ist den Titel wie geplant zum 19. November 2026 veröffentlichen zu können. Und auch eine Frage, welche die Inudstrie lange umtreibte, ist geklärt: die nach dem Preis. Das Spiel wird in

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Xbox will Compulsion Games, Double Fine & Ninja Theory schließen

In den vergangenen Wochen hat die neue Führung bei Xbox für einige Veränderungen gesorgt, die zum großen Teil wohlwollend aufgenommen wurden. Damit könnte jetzt aber Schluss sein, denn offenbar kommt es beim Xbox-Hersteller zum großen Rundumschlag. Laut einem Bloomberg-Bericht von Jason Schreier, der sich auf mit den Plänen des Unternehmens vertraute Personen beruft, befinden sich

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Kingdom Hearts IV zeigt neue Szenen

Ein neuer Teil der Action-Rollenspiel-Reihe, entwickelt und herausgegeben von Square Enix. Kingdom Hearts IV gewährt den Fans einen Blick auf einige der Charaktere, denen der Protagonist Sora in der geheimnisvollen Stadt Quadratum begegnen wird. Sora wird auch diesmal Königreiche bereisen, in denen neue Charaktere seinen Weg kreuzen und neue Mächte ein neues Kapitel für ihn aufschlagen.


Factorio PLAYER’S VOICE

Da hatte ein virtueller Jemand wohl einen sehr schlechten Tag erwischt! Eine Bruchlandung wie sie im Buche steht. Das einst fliegende Fortbewegungsmittel ist im Eimer! Wir befinden uns also in einer fernen Galaxie weit weg von zuhause. Willkommen zu Factorio und zu Player’s Voice!

Entwickler: Wube Software LTD.
Publisher: Wube Software LTD.
Steam-Veröffentlichung: August 2020

„Errichte in Factorio deine eigene Fabrik, um einfachste Elemente zu raffinierten Strukturen zu kombinieren. Nutze deine Fantasie in einer unendlichen 2D-Welt und verteidige deine Fabrik gegen die Kreaturen, die dir deinen Fortschritt nicht gönnen.“

Lichtjahre von der Erde entfernt

Was nun? Das Ziel ist klar. Wir brauchen eine neue Rakete, denn anders kommen wir hier nicht mehr weg. Da ich das Spiel aber im Grunde schon kenne und der Meinung bin, der Weg ist das Ziel, möchte ich mir das Ganze direkt mit ein paar Mods versüßen. Dabei ist der Modding-Prozess bereits genial ins Spiel integriert und für neue Inhalte bedarf es lediglich eines Klicks. Dazu später aber mehr.

Dann betrachten wir den Schlamassel doch mal genauer. Es gibt Bäume! Na das ist doch schon mal was. Wasser? Jup, ist da. Was aber vor allem unser kleines Fabrikbauer-Herz höherschlagen lässt, sind die Erzvorkommen! Lassen wir mal außer Acht, dass wir scheinbar keine Nahrung brauchen … aber hey! Es gibt Kohle, Eisen, Kupfer – so weit das Auge reicht. Und nur mal unter uns: Essen ist ja auch total überbewertet.

Ans Essen denke ich übrigens auch im realen Leben die folgenden Stunden nicht mehr. Viel zu addiktiv ist der Drang nach Fortschritt. Und so vergesse ich über das Automatisieren, Optimieren und Forschen die Zeit. Und ich muss sagen, es macht einen Heidenspaß!

Aliens gegen den Klimawandel!

Umweltverschmutzung ist ein ernstes Thema. Auch für die Außerirdischen, welche diese fremde Welt bewohnen. Die sehen es nämlich gar nicht gerne, dass unsere Maschinen die saubere Luft verpesten. Und so dauert es auch nicht lange, bis die ersten vor der Tür stehen, beziehungsweise blind unsere Anlagen angreifen.

Und ich habe es ja mit Reden versucht, aber die Sprachbarriere ist enorm! Es bleibt mir im Grunde also nichts anderes übrig, als mich ihrer mit Waffengewalt zu entledigen. In Notwehr, versteht sich.

So wie wir unsere lästigen Nachbarn los sind, kann es auch schon mit dem fröhlichen Konstruieren weitergehen! Da werden Erze zutage gefördert, Brennofen errichtet, Fließbänder gelegt. Das Baugebiet verwandelt sich dabei nach und nach in ein Schlachtfeld, da meine intuitive Person natürlich nichts geplant hat.

Galaktisches Modding

Der Community-Content ist überwältigend – das vorweg. Und so kann es schnell passieren, dass die Liste der Modifikationen länger wird als ursprünglich geplant. Das kann bekannterweise Kompatibilitätsprobleme mit sich bringen. Wer sowas von Beginn an vermeiden will, kann sich auf wenige erfahrene Modder beschränken. Hier zählen zu den bekanntesten Bobingabout (Bob’s Mods) sowie Arch666Angel (Angels Mods). Allein schon mit den Inhalten dieser beiden Genies lässt sich Factorio bereits als komplett neue Erfahrung spielen.
Ein weiterer Gigant unter den Moddern wäre Linver (Krastorio 2). Im Gegensatz zu den beiden anderen sollte man hier auf weitere Mods verzichten.

Mit neuen Items kommen schließlich auch neue Rezepte. Das kennt man bereits aus Minecraft, wo die Modder meist auf NEI (Not Enough Items) zurückgreifen, um nicht ständig zum Nachsehen in den Internet-Browser switchen zu müssen. Und in Factorio haben wir FNEI, das ähnlich funktioniert.
Für ein wenig Quality of Life sorgt zum einen Bottleneck. Hier werden die Fabrikanlagen mit Leuchten ausgestattet, die auf den ersten Blick erkennen lassen, ob gerade gearbeitet wird oder etwas ins Stocken geraten ist. Zum anderen wäre da Squeak Through. Dieser erlaubt es, uns zwischen den Anlagen „hindurchzuzwängen“, was einige Frust-Momente ersparen kann.

Wer alleine was an der tristen Umgebung ändern möchte ohne zu sehr das Gameplay zu beeinflussen, könnte mit Alien Biomes seine Freude haben. Die Landschaftsvielfalt bringt endlich Farbe in unser Fabrikbauer-Leben!

Last but not least ein persönlicher Favorit von mir: Factorissimo 2! Genau das Richtige für planlose Menschen wie mich, weil hier dürfen wir Fabrikhallen bauen und die Produktion nach innen verlegen, was Ordnung schafft. Sehr nice!

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