Evolve – Patch 2.15 erschienen
Vor einiger Zeit hat man das Spielkonzept des Multiplayer-Shooters Evolve auf ein kostenloses Free-2-play-Modell umgestellt und konnte damit die sinkenden Spielerzahlen einigermaßen stoppen. Nun haben die Entwickler mit Patch 2.15 ein neues Update veröffentlicht, welches einige Balanceprobleme ausmerzen soll. Diese betreffen unter anderem den „Rückkehrer“ Behemoth.
Hier ein kurzer Überblick über die Patchnotes zu Patch 2.15:
- Shooting Behemoth’s Rock Wall will no longer charge Slim or Paladin Parnell’s Heal Burst.
- Ingame help text for Wraith now properly states what the Phantom ability does.
- Placeholder text when prompted to buy a badge has been updated.
- A user will no longer be left in an empty, unresponsive lobby when a player they’ve matched with backs out.
- Fixed a number of issues that was causing the user to be unable to reopen the Crates menu.
- Daisy no longer starts an Arena match with a strike if she had strikes last round.
- A timer will now be displayed when people are on a lobby penalty timer when leaving a Hunt Beta match. Before, nothing was displayed and it looked like the lobby was broken.
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