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Ende einer Ära: PlayStation stellt 2028 die Production von Discs ein

Das Ende der physischen Medien scheint mehr und mehr besiegelt. Dennoch erscheint die Ankündigung von Sony wie ein Paukenschlag und ist so soder so ein Schlag ins Gesicht all jener, die sich gerne Games als physisches Medium kaufen. So bestätigte Sony Interactive Entertainment gestern, dass man die Produktion physischer Spielediscs für alle neuen PlayStation-Spiele ab

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Grand Tehft Auto VI – Pre-Order ist live; keine physische Version zum Launch

Ab sofort kann man Grand Theft Auto VI für PlayStation 5 und Xbox Series X|S vorbestellen, womit man bei Rockstar Games offenbar sehr sicher ist den Titel wie geplant zum 19. November 2026 veröffentlichen zu können. Und auch eine Frage, welche die Inudstrie lange umtreibte, ist geklärt: die nach dem Preis. Das Spiel wird in

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Xbox will Compulsion Games, Double Fine & Ninja Theory schließen

In den vergangenen Wochen hat die neue Führung bei Xbox für einige Veränderungen gesorgt, die zum großen Teil wohlwollend aufgenommen wurden. Damit könnte jetzt aber Schluss sein, denn offenbar kommt es beim Xbox-Hersteller zum großen Rundumschlag. Laut einem Bloomberg-Bericht von Jason Schreier, der sich auf mit den Plänen des Unternehmens vertraute Personen beruft, befinden sich

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Kingdom Hearts IV zeigt neue Szenen

Ein neuer Teil der Action-Rollenspiel-Reihe, entwickelt und herausgegeben von Square Enix. Kingdom Hearts IV gewährt den Fans einen Blick auf einige der Charaktere, denen der Protagonist Sora in der geheimnisvollen Stadt Quadratum begegnen wird. Sora wird auch diesmal Königreiche bereisen, in denen neue Charaktere seinen Weg kreuzen und neue Mächte ein neues Kapitel für ihn aufschlagen.


E3-Demo zu Koji Igarashis Bloodstained: Ritual of the Night erschließt neue Inhalte

Publisher 505 Games und der unabhängige Entwickler ArtPlay haben die Veröffentlichung einer neuen Beta-Demo angekündigt, die für alle Unterstützer verfügbar ist, die Bloodstained: Ritual of the Night mit mindestens $60 unterstützen. In dem jetzt auf Steam für PC verfügbaren digitalen Download kommen die Spieler in den Genuss von verfeinerten Inhalten und Features, während sie sich neue Gegner und NSCs ansehen können und einen Vorab-Einblick in die Erzählung des Spiels und die Quests erhalten. In der Demo, die zuerst diesen Monat auf der E3 2018 gezeigt wurde, starten die Spieler auf einem Segelschiff auf stürmischer See, bevor sie durch ein Dorf zu einem finsteren Schloss gelangen. Währenddessen stoßen sie auf neue Charaktere, Gegner und Bosse. Zum ersten Mal können die Spieler auch Alchemie und Herstellung ausprobieren und den Ladenbesitzer und Exorzisten Dominique besuchen und sich mit verschiedenen Gütern ausrüsten, die auf ihrer Reise hilfreich sind.

Das fantasievolle Sidescroller-Spiel ist das neueste Werk von Koji Igarashi, dem berühmten „Paten“ der erkundungsbasierten Action-Plattformspiele im „Igavania“-Gothic-Stil. Bloodstained: Ritual of the Night wurde ursprünglich mit einem Zielbetrag von $500.000 auf Kickstarter gestartet, entwickelte sich dann aber zu einem der am stärksten unterstützten Spiele auf dieser Plattform: Die Fans, die sich dieses Spiel herbeisehnen, haben mehr als 5,5 Millionen Dollar dafür eingesetzt. In Bloodstained, das im England des 18. Jahrhunderts spielt, einer Ära, in der sich durch die beginnende industrielle Revolution das Leben der Menschen drastisch veränderte, wird die Geschichte von Miriam erzählt, einer Waise, die vom dämonischen Fluch eines Alchemisten gezeichnet ist. Dieser Fluch lässt ihre Haut langsam kristallisieren. Mit Fortschreiten des Fluchs fällt Miriam in ein mysteriöses Koma und wacht zehn Jahre später wieder auf, als ein Schloss erscheint und die Hölle erwacht. Nun muss sie zu dem Schloss reisen und seinen Schöpfer, Gebel, und dessen Dämonen bekämpfen, während sie versucht, den Fluch aufzuhalten.

„DieE3 ist eine der größten Spielemessen der Welt und es war eine wertvolle Erfahrung, dort die neuesten Inhalte von Bloodstained zu zeigen und Feedback von Branchenfreunden und Kollegen zu erhalten, die wir eingeladen haben, die Demo zu spielen“, so Koji Igarashi, Schöpfer von Bloodstained: Ritual of the Night. „Jetzt sind wir soweit, die neuesten Inhalte und Features mit unserer großen Unterstützer-Community zu teilen, um auch ihre Meinungen einzuholen, die auf unserem weiteren Weg bis zur Veröffentlichung immens hilfreich sind.“

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