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Ende einer Ära: PlayStation stellt 2028 die Production von Discs ein

Das Ende der physischen Medien scheint mehr und mehr besiegelt. Dennoch erscheint die Ankündigung von Sony wie ein Paukenschlag und ist so soder so ein Schlag ins Gesicht all jener, die sich gerne Games als physisches Medium kaufen. So bestätigte Sony Interactive Entertainment gestern, dass man die Produktion physischer Spielediscs für alle neuen PlayStation-Spiele ab

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Grand Tehft Auto VI – Pre-Order ist live; keine physische Version zum Launch

Ab sofort kann man Grand Theft Auto VI für PlayStation 5 und Xbox Series X|S vorbestellen, womit man bei Rockstar Games offenbar sehr sicher ist den Titel wie geplant zum 19. November 2026 veröffentlichen zu können. Und auch eine Frage, welche die Inudstrie lange umtreibte, ist geklärt: die nach dem Preis. Das Spiel wird in

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Xbox will Compulsion Games, Double Fine & Ninja Theory schließen

In den vergangenen Wochen hat die neue Führung bei Xbox für einige Veränderungen gesorgt, die zum großen Teil wohlwollend aufgenommen wurden. Damit könnte jetzt aber Schluss sein, denn offenbar kommt es beim Xbox-Hersteller zum großen Rundumschlag. Laut einem Bloomberg-Bericht von Jason Schreier, der sich auf mit den Plänen des Unternehmens vertraute Personen beruft, befinden sich

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Kingdom Hearts IV zeigt neue Szenen

Ein neuer Teil der Action-Rollenspiel-Reihe, entwickelt und herausgegeben von Square Enix. Kingdom Hearts IV gewährt den Fans einen Blick auf einige der Charaktere, denen der Protagonist Sora in der geheimnisvollen Stadt Quadratum begegnen wird. Sora wird auch diesmal Königreiche bereisen, in denen neue Charaktere seinen Weg kreuzen und neue Mächte ein neues Kapitel für ihn aufschlagen.


E-Sport – Erst der Beginn einer ganze großen Welle

Dass sich die Gaming-Landschaft sehr verändert hat, ist zumindest jenen Spielern bewusst, die schon länger dieses schöne Hobby verfolgen. Schon längst spielen wir nicht nur mehr alleine oder gemeinsam mit Freunden auf der heimischen Couch bzw. am PC, sondern messen uns auch online gegen Spieler aus aller Welt. Während sich die überwiegende Mehrheit mit dem reinen Spaß am kompetetiven Spiel begnügt, hat eine stetig wachsende Zahl von Spielern höhere Ambitionen und will das Zocken zum Beruf machen und sich im E-Sport einen Namen machen.

 

Von Street Fighter bis NBA 2K

Street Fighter ist perfekt für Turniere

Schon lange bei uns angekommen, richten sich viele Publisher nach der Entwicklung und passen ihre Titel dementsprechend an, sodass damit Turniere ausgetragen werden können. Ein aktuelles Beispiel dafür ist das sehr stark auf seinen kompetitiven Charakter ausgelegte Street Fighter V, welches von Entwickler und Publisher Capcom bewusst mit dem E-Sport im Hinterkopf entwickelt wurde. Jüngst mischt auch die WRC Serie mit und möchte sich in der elektronischen Sportart behaupten und zu einem bekannten Vertreter werden, wie es andere Reihen schon lange sind. Doch damit noch lange nicht genug, denn die NBA und Take-Two rufen sogar eine NBA 2K eLeague ins Leben. Die Liga wird die erste eSports-Liga sein, die von einer amerikanischen Profisport-Liga betrieben und finanziell getragen wird.

Die kompetitive Gaming-Liga, deren Start für 2018 geplant ist, wird aus Teams bestehen, die von realen NBA-Franchises unterhalten werden. Die Gründungsteams, die sich aus jeweils fünf professionellen eSports-Spielern zusammensetzen, die das Spiel als benutzererstellte Avatare spielen, werden in den kommenden Monaten angekündigt. Die NBA 2K eLeague folgt einem professionellen Sportliga-Format: direkte Duelle während der regulären Saison, ein gruppenbasiertes Playoff-System und ein finales Meisterschaftsspiel.

 

Alles erst am Anfang

League of Legends – der eSport Klassiker

Dabei ist selbst das Genre schon lange kein Indikator mehr, um erfolgreich im E-Sport Fuß zu fassen. Ob Rennspiele, Beat’em’ups, MMOS oder Shooter, die Verwurzelung schlägt um sich und beschlagnahmt neben dem PC längst auch die gängigen Konsolen. Letztlich ist die Entwicklung schon dahingehend fortgeschritten, dass sogar Nintendo in ihrem Switch Teaser-Trailer im letzten Jahr mit dem E-Sport geworben haben, um ihr Splatoon 2 besser in Szene zu setzten. Gerade in Japan wird der E-Sport-Charakter der bunten Farbenballerei gepusht. Ja, es ist lange vorbei, dass nur Spiele wie League of Legends die Massen begeistern und Wettbewerbe hervorbringen. Gleichzeitig bringt das große Interesse an unzähligen E-Sport Titeln längst sogar große Stars hervor, die nicht nur in den eigenen Mannschaften gefeiert werden.

Nichtsdestotrotz steht der E-Sport erst am Anfang. Doch die Anzahl der Austragungsorte steigt kontinuierlich und selbst Sponsoren, die klassischerweise nicht viel mit Gaming am Hut haben, versuchen auf den Zug aufzuspringen und Tuniere als Plattform zu nutzen. Zudem wird mit immer höheren Siegprämien bei öffentlichen Veranstaltungen geworben, was einige dazu bringt, eine Karriere in dem elektronischen Sport anzustreben. Und wie schon die Entwicklung auf YouTube zeigte, ist eine hohe Präsenz mit zunehmender Fangemeinde verankert. So wird auch die kommenden Jahre das Wachstum im E-Sport hohe Ausmaße annehmen, die sich evtl. noch beschleunigen, sollte es irgendwann als richtige Sportart anerkannt werden. Und wer weiß, vielleicht sind eines Tages die E-Sportler die jetzt schon hohe Anerkennung haben, bei den Olympischen Spielen vertreten. Und dass dies kein Hirngespinst ist, zeigen verschiedene Statistiken. Zudem bringt uns eine aktuelle Infosgrafik die Steigerung der Wetten näher, die ebenso im E-Sport verankert sind und immer höhere Tendenzen aufweisen.

Ich bin zumindest der Überzeugung, dass wir erst ganz am Anfang stehen und Videospiele bald die Bedeutung in der Gesellschaft haben werden, die sie auch verdienen. Der erste Schritt ist durch die hohe Anzahl an Wettbewerben getan und die Folgeschritte werden sicherlich nicht mehr lange auf sich warten lassen. Wir sind gespannt, wohin die Reise gehen wird und welche Reihen noch vom E-Sport einverleibt wird.

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