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Ende einer Ära: PlayStation stellt 2028 die Production von Discs ein

Das Ende der physischen Medien scheint mehr und mehr besiegelt. Dennoch erscheint die Ankündigung von Sony wie ein Paukenschlag und ist so soder so ein Schlag ins Gesicht all jener, die sich gerne Games als physisches Medium kaufen. So bestätigte Sony Interactive Entertainment gestern, dass man die Produktion physischer Spielediscs für alle neuen PlayStation-Spiele ab

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Grand Tehft Auto VI – Pre-Order ist live; keine physische Version zum Launch

Ab sofort kann man Grand Theft Auto VI für PlayStation 5 und Xbox Series X|S vorbestellen, womit man bei Rockstar Games offenbar sehr sicher ist den Titel wie geplant zum 19. November 2026 veröffentlichen zu können. Und auch eine Frage, welche die Inudstrie lange umtreibte, ist geklärt: die nach dem Preis. Das Spiel wird in

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Xbox will Compulsion Games, Double Fine & Ninja Theory schließen

In den vergangenen Wochen hat die neue Führung bei Xbox für einige Veränderungen gesorgt, die zum großen Teil wohlwollend aufgenommen wurden. Damit könnte jetzt aber Schluss sein, denn offenbar kommt es beim Xbox-Hersteller zum großen Rundumschlag. Laut einem Bloomberg-Bericht von Jason Schreier, der sich auf mit den Plänen des Unternehmens vertraute Personen beruft, befinden sich

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Kingdom Hearts IV zeigt neue Szenen

Ein neuer Teil der Action-Rollenspiel-Reihe, entwickelt und herausgegeben von Square Enix. Kingdom Hearts IV gewährt den Fans einen Blick auf einige der Charaktere, denen der Protagonist Sora in der geheimnisvollen Stadt Quadratum begegnen wird. Sora wird auch diesmal Königreiche bereisen, in denen neue Charaktere seinen Weg kreuzen und neue Mächte ein neues Kapitel für ihn aufschlagen.


Deutscher eSport-Boom wächst weiter

Deutschland ist im absoluten eSport-Fieber! Auch wenn das Land nicht unter den ersten war, die virtuelle Turniere abhielten, steht es heute anderen Nationen um nichts nach. Mittlerweile werden in Deutschland zahlreiche eSport-Events veranstaltet, immer mehr Sportvereine nehmen die Computerspiele in ihr Repertoire auf und selbst im Fernsehen können die Turniere angeschaut werden. Das große Interesse ist eng verknüpft mit dem steigenden Gaming-Trend, der in Deutschland inzwischen fast alle Altersgruppen erreicht hat. Wir berichten mehr dazu!

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Deutschland als eSport-Nation

Als eines der größten und wirtschaftlich erfolgreichsten Länder Europas ist es kein Wunder, dass Deutschland in vielen Dingen als Vorreiter zählt. Hier steht Innovation auf der Tagesordnung und man versucht, mit allen Mitteln im internationalen Vergleich zu bestehen. Wirft man einen Blick auf die Gaming-Industrie des Landes, kann man mit gutem Gewissen sagen, dass dies funktioniert. Immer mehr Deutsche werden Teil der Gaming-Branche und spielen regelmäßig Video- und Computerspiele. Laut einem Bericht der game, dem deutschen Verband für Video- und Computerspiele, sollen mittlerweile fast die Hälfte der Deutschen gerne spielen. Dabei sind Frauen und Männer fast gleichermaßen beteiligt, das Durchschnittsalter liegt mit 36 Jahren deutlich höher, als viele denken würden. Das eSports ein ernstzunehmendes Hobby sind, merkt man alleine an der großen Verbreitung, denn der virtuelle Wettkampf wird förmlich zum Breitensport. Etwa 10 Millionen Gamer sollen sich vorstellen können, einem Verein für eSports beizutreten oder sogar die Akademie des eSportbundes zu besuchen.
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Deutsche Vereine im eSport-Fieber

Wer heute eine Karriere als eSportler einschlagen will, ist damit deutlich besser unterstützt, als noch vor wenigen Jahren. Immer mehr Sportvereine bieten verschiedene Disziplinen in ihrem Programm an und schaffen damit einen Trainingsort, an dem sich echte Talente herauskristallisieren können. Der Klassiker im deutschen Sportverein ist das Spiel FIFA kein Wunder, wenn man sich die Leidenschaft für den deutschen Fußball ansieht. Viele Fußballvereine haben dabei sogar ihre eigenen eSport-Teams und nehmen mit ihnen an der virtuellen Bundesliga teil. Aber auch andere Disziplinen werden gefördert. Eines der stärksten deutschen Teams ist unter dem Namen BIG (Berlin International Gaming) bekannt und misst sich jedes Jahr mit den besten Spielern der Welt in CS:GO. Der Ego-Shooter verlangt jede Menge Taktik und eine gute Teamstrategie, weshalb das Berliner Team bis zu zehn Stunden am Tag in der Spieler-WG gemeinsam trainiert. Bei den Turnieren werden mittlerweile unglaubliche Preisgelder vergeben, die bis zu sechsstellige Summen erreichen. Trotzdem hinken die Deutschen dem asiatischen Markt noch hinterher, berichtet ESL-Manager Christoph Kohlhaas laut einem Beitrag auf Betway Sportwetten. Während man in Südkorea Spieler wie Filmstars feiert und die Spiele als Hauptabendprogramm im Fernsehen bringt, haben es eSports in Deutschland noch nicht ganz in den Mainstream geschafft. Der Weg führt jedoch ganz eindeutig dorthin, denn immer mehr Menschen wissen inzwischen, worum es sich bei dem virtuellen Sport handelt. 2018 sollen laut der Umfrage der game bereits 65 % aller Deutschen von dem Begriff gehört haben, deutlich mehr als noch in den Vorjahren.

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In Deutschland sind eSports erst vor einigen Jahren angekommen, seither boomt der virtuelle Sport jedoch regelrecht. An den Turnieren herrscht großes Interesse – natürlich besonders unter Gamern. Diese sind heute jedoch keine Nische mehr, denn etwa 34 Millionen Menschen spielen regelmäßig am PC, der Konsole oder auf dem Smartphone. Und auch in Zukunft darf man sich weiteres Wachstum erwarten, denn im Vergleich zum asiatischen Raum steht Deutschland noch relativ am Beginn der Entwicklung

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