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Ende einer Ära: PlayStation stellt 2028 die Production von Discs ein

Das Ende der physischen Medien scheint mehr und mehr besiegelt. Dennoch erscheint die Ankündigung von Sony wie ein Paukenschlag und ist so soder so ein Schlag ins Gesicht all jener, die sich gerne Games als physisches Medium kaufen. So bestätigte Sony Interactive Entertainment gestern, dass man die Produktion physischer Spielediscs für alle neuen PlayStation-Spiele ab

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Grand Tehft Auto VI – Pre-Order ist live; keine physische Version zum Launch

Ab sofort kann man Grand Theft Auto VI für PlayStation 5 und Xbox Series X|S vorbestellen, womit man bei Rockstar Games offenbar sehr sicher ist den Titel wie geplant zum 19. November 2026 veröffentlichen zu können. Und auch eine Frage, welche die Inudstrie lange umtreibte, ist geklärt: die nach dem Preis. Das Spiel wird in

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Xbox will Compulsion Games, Double Fine & Ninja Theory schließen

In den vergangenen Wochen hat die neue Führung bei Xbox für einige Veränderungen gesorgt, die zum großen Teil wohlwollend aufgenommen wurden. Damit könnte jetzt aber Schluss sein, denn offenbar kommt es beim Xbox-Hersteller zum großen Rundumschlag. Laut einem Bloomberg-Bericht von Jason Schreier, der sich auf mit den Plänen des Unternehmens vertraute Personen beruft, befinden sich

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Kingdom Hearts IV zeigt neue Szenen

Ein neuer Teil der Action-Rollenspiel-Reihe, entwickelt und herausgegeben von Square Enix. Kingdom Hearts IV gewährt den Fans einen Blick auf einige der Charaktere, denen der Protagonist Sora in der geheimnisvollen Stadt Quadratum begegnen wird. Sora wird auch diesmal Königreiche bereisen, in denen neue Charaktere seinen Weg kreuzen und neue Mächte ein neues Kapitel für ihn aufschlagen.


Batgirl & Scooby! 2 – Warner cancelt zwei nahezu fertig gestellte Filme

Das hat es auch schon lange nicht mehr gegeben, vor allem nicht in dieser Größenordnung. Wie herausgekommen ist, cancelt Warner sowohl die Veröffentlichung von Batgirl sowie von Scooby! 2. Das brisante und gelichzeitig wahnsinnige: beide Filme sollen so gut wie fertig gestellt sein. Bei Batgirl fehlen wohl nur noch CGI-Effekte, Scooby! 2 hingegen sei wohl sogar komplett fertig.

Über die Hintergründe wird aktuell nicht nur in Hollywood diskutiert und gestritten. Naheliegend wäre eine mangelnde Qualität. Mit den Angelegenheiten von Warner vertraute Insider negieren entsprechende Gerüchte aber. Zu Batgirl habe es etwa bereits Testaufführungen gegeben, bei denen der für Warners Streamingdienst HBO-Max produzierte Film recht gut weggekommen ist. Stattdessen hat die Entscheidung beide Filme wohl nie zu zeigen offenbar andere Gründe.

Hierzu muss man aber ein bisschen ausholen. Kürzlich wurde Warner nämlich mit der Firma Discovery Inc. zu einem neuen Konglomerat namens Warner Bros. Discovery zusammengeführt. CEO der Firma ist der bisherige Discovery Boss David Zaslav, der den internen Fokus wieder vermehrt auf große Blockbuster für das Kino legen will. Kleinere Projekte, wie eben Batgirl mit einem kolportierten Budget von rund 90. Millionen Dollar und die Fortsetzung zu Scooby Doo hingegen passen nicht mehr in den Willen von Zaslav. Vor allem Batgirl sei wohl einfach zu „klein“ und passe auch nicht mehr in die aktuellen Pläne, die man mit dem DCEU habe.

Darüber hinaus berichtet das Branchenmagazin Variety (via Filmstarts) die neuen Vorsitzenden bei Warner Bros. Discovery wollen einen Steuertrick anwenden, um die beiden Filme verlustfrei abschreiben zu können. Mit dem entsprechenden Kniff könne man wohl ziemlich viele Steuern rund um die Gründung von Warner Bros. Discovery. Einzige Vorraussetzung: Batgirl und Scooby! 2 dürfen nie erscheinen und nie auch nur einen Cent einnehmen.

Nicht nur mit den Fans, sondern auch mit den Verantwortlichen der Filme hat man es sich bei Warner aber nun wohl ziemlich verscherzt. Sowohl die beiden Batgirl Regisseure Adil El Arbi und Bilall Fallah als auch Scbooy! 2 Regisseur Raja Gosnell zeigen Unverständnis.

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