Firewatch – PS4-Patch für bessere Performance
Vor einigen Tagen erschien das Indie-Spiel Firewatch sowohl für PC und als auch für PS4. Die PS4-Version des Spiels hatte mit einigen Performance-Problemen zu kämpfen. Kritisiert wurden die Mikro-Ruckler, da die technische Umsetzung wohl doch nicht perfekt optimiert war.
Doch der Entwickler Campo Santo nahm die Kritik an und versprach baldige Verbesserungen. Deshalb steht euch nun der neuste Patch 1.02 für die Playstation 4 zur Verfügung. Laut der Website des Entwicklers hat man sich den Performance-Einbrüchen angenommen und diese behoben. Alle Änderungen könnt ihr im Change-Log nachlesen:
Firewatch PS4-Update 1.02
- Draw distance and shadow render distance have been improved, which should remove significant texture popping.
- Streaming loading and unloading has been significantly adjusted with extra safeties so you should no longer see loading happen right in front of you.
- We got Unity to fix a very rare hang that could occur when loading and unloading scenes.
- Many instances of unstable framerate have been improved.
- Auto-saves are now far less frequent, as they were causing the worst framerate hitches we have been seeing.
- Several places where people were escaping the world or getting stuck in collision have been refined. Also, if you are stuck in an endlessly falling state, the game will attempt to put you back, either through loading the last save or respawning Henry aboveground.
- Various cases where you were able to interrupt or break your current quest have been safeguarded.

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