Neues Entwicklervideo zu Battle Planet – Judgement Day
Bevor am 17. Oktober der offizielle Startschuss für Battle Planet – Judgement Day auf PC, PlayStation 4 und Nintendo Switch fällt, gewährt das Hamburger Entwicklerstudio THREAKS einen Blick hinter die Kulissen. Im neuen Entwicklervideo beleuchten Art Director Max Schulz und Programmierer Henning Steinbock die interessanten technischen Aspekte von Battle Planet – Judgement Day.
Das Geschehen in diesem Roguelite-Top-Down-Shooter von Publisher Wild River spielt sich auf zufällig generierten Planeten ab. Für den auf Basis der Unity-Engine entwickelten Titel mit den außergewöhnlichen kugelförmigen Levels hat das Entwicklerteam in Sachen Physik, Beleuchtungstextur und Schattentechnologie lange herumexperimentiert, um eine stimmige Atmosphäre für verschiedene Ereignisse, Gegner und Biome zu erschaffen.
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