Zum Indi Game No Man’s Sky, fielen die Informationen in den letzen Monaten zwar etwas knapper aus, wurden aber dafür mich neuen bewegten Bildern begleitet. So auch heute, wo weitere Gameplay-Szenen an die Öffentlichkeit vorgedrungen sind und unter den kommenden Zeilen zu finden sind.
Dennoch sind ein paar Details zum Spiel bekannt, das für dieses Jahr noch geplant ist. Mitunter war die Rede davon, den Titel auf die Virtual Reality auszulegen, was derzeit in vollem Gange ist. Doch auch über den Umfang wurde diskutiert und Hello Games sprach während der letztjähigen E3 darüber, dass No Man’s Sky verdammt groß werden soll. Die Spielwelt wird dabei prozedural generiert, was laut Entwickler Sean Murray sehr mathematisch ausfällt. Auch die Begegnung mit anderen Spielern wird dadurch nur sehr selten und zufällig passieren.
PC sowie die PlayStation 4 Versionen sind in der Entwicklung und wurden für einen Release am 22. Juni bestätigt.
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