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Ende einer Ära: PlayStation stellt 2028 die Production von Discs ein

Das Ende der physischen Medien scheint mehr und mehr besiegelt. Dennoch erscheint die Ankündigung von Sony wie ein Paukenschlag und ist so soder so ein Schlag ins Gesicht all jener, die sich gerne Games als physisches Medium kaufen. So bestätigte Sony Interactive Entertainment gestern, dass man die Produktion physischer Spielediscs für alle neuen PlayStation-Spiele ab

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Grand Tehft Auto VI – Pre-Order ist live; keine physische Version zum Launch

Ab sofort kann man Grand Theft Auto VI für PlayStation 5 und Xbox Series X|S vorbestellen, womit man bei Rockstar Games offenbar sehr sicher ist den Titel wie geplant zum 19. November 2026 veröffentlichen zu können. Und auch eine Frage, welche die Inudstrie lange umtreibte, ist geklärt: die nach dem Preis. Das Spiel wird in

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Xbox will Compulsion Games, Double Fine & Ninja Theory schließen

In den vergangenen Wochen hat die neue Führung bei Xbox für einige Veränderungen gesorgt, die zum großen Teil wohlwollend aufgenommen wurden. Damit könnte jetzt aber Schluss sein, denn offenbar kommt es beim Xbox-Hersteller zum großen Rundumschlag. Laut einem Bloomberg-Bericht von Jason Schreier, der sich auf mit den Plänen des Unternehmens vertraute Personen beruft, befinden sich

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Kingdom Hearts IV zeigt neue Szenen

Ein neuer Teil der Action-Rollenspiel-Reihe, entwickelt und herausgegeben von Square Enix. Kingdom Hearts IV gewährt den Fans einen Blick auf einige der Charaktere, denen der Protagonist Sora in der geheimnisvollen Stadt Quadratum begegnen wird. Sora wird auch diesmal Königreiche bereisen, in denen neue Charaktere seinen Weg kreuzen und neue Mächte ein neues Kapitel für ihn aufschlagen.


2K enthüllt Details des Feature-Sets von WWE 2K18

2K hat die ersten Details zum Feature-Set von WWE 2K18, dem kommenden Titel der führenden WWE-Videospielreihe, enthüllt. Mark Little, Executive Producer bei Visual Concepts, hat eine Übersicht über die verschiedenen Kern-Fokusbereiche für WWE 2K18 in einem Blog-Eintrag veröffentlicht, der jetzt auf wwe.2k.com aufrufbar ist. Zu den Schlüsselelementen gehören:

  • Inhaltseditor: Der Inhaltseditor wird jetzt noch umfassender, unter anderem mit dem neuen Matcherstellungs-Feature und Verbesserungen beim Superstar-Editor, Arena-Editor und Video-Editor;
  • Mein SPIELER: Das neue ‚Mein SPIELER‘-Erlebnis führt neu Kampfstile sowie ein brandneues Verbesserungs- und Fortschrittsystem ein;
  • Meine KARRIERE: Das brandneue ‚Meine KARRIERE‘-Erlebnis bietet eine neue Story und einen frei begehbaren Backstage-Bereich. So haben die ‚Mein SPIELER‘-Charaktere die Möglichkeit, mit anderen WWE-Superstars zu interagieren und den Verlauf der Handlung mit zu beeinflussen;
  • Neuer Modus “Road to Glory“: In dem vollkommen neuen Modus können die Spieler mit ihren ‚Mein SPIELER‘-Charakteren gegeneinander antreten, um sich für WWE-Pay-per-View-Events zu qualifizieren;
  • Neue Grafik-Engine: Die neue Grafik besticht mit spektakulärer neuer Beleuchtung, realistischerer Haut und neuen Kamera-Effekten;
  • Neues-Kommentatoren-Team: Jetzt kommentiert das Trio Michael Cole, Byron Saxton und Corey Graves;
  • Neuerungen und Verbesserungen beim Kern-Gameplay: Durch eine Reihe an zusätzlichen Verbesserungen wird WWE 2K18 zum umfassendsten und realistischsten WWE-Spiel bisher.

WWE 2K18, das gemeinsam von Yuke’s und dem 2K-Studio Visual Concepts entwickelt wird, hat noch keine Altersempfehlung von der USK erhalten. WWE 2K18 soll weltweit am 17. Oktober 2017 für PlayStation 4 und Xbox One erscheinen, wobei Early Access-Spieler ihr Spiel und die spielinternen Boni schon vier Tage früher, also am 13. Oktober 2017, erhalten.

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