Mad Max – Dritter Patch bringt Bugfixes und mehr mit
Für die PC-Version des Actiontitels und Filmumsetzung Mad Max (unsere Review zum Spiel findet ihr hier) wurde ein dritter Patch veröffentlicht, der besonders die Performance verbessern sowie einige Bugs aus dem Spiel verbannen. Das Update ist etwa 280 MB groß und darüber hinaus wurde die Steuerungsoption „Vehicle roll“ eingebaut, welche die Steuerung der Fahrzeuge in der Luft noch realistischer machen soll. Außerdem wurde neben der Optimierung der Prioritäten-Reihenfolge auch die Benutzeroberfläche noch einmal leicht verbessert.
Hier findet ihr die originalen Patchnotes zum Nachlesen:
General Updates for All Platforms:
- Added optional “Vehicle roll” setting for more realistic in-air car physics.
- General performance improvements.
- Improved data streaming, enabling content to load faster and easier.
- Improved auto-aim target prioritization.
- Fixed various audio issues.
- Made various GUI fixes and improvements.
- Fixed several instances of the map not loading correctly.
- Made various mission flow fixes and improvements. This includes retroactively resolving a conditional mission flow blocker that was happening to some players trying to install the Baby Bars during the Wasteland Classic mission after the mission flow had been interrupted.
- General bug fixes.
Win64 Specific Updates:
- Fixed instances of graphics options resetting to default upon the game loading for some users.
- Fixed an issue which caused the Harpoon to not work correctly on triple monitor setups, and with larger aspect ratios.
- Fixed several keyboard entry issues with the WBPlay Menu screen.
- Made several Mouse & Keyboard Control improvements and fixes.
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